腾讯游戏天美工作室群在经历了一段时间的传闻后,于今年1月13日正式宣布了其战略与组织的重大调整。据内部知情人士透露,此次调整旨在使天美工作室群的组织结构更加紧凑和扁平化,强调由核心制作人带领团队,集中力量在关键赛道和产品上实现突破。
新的组织架构意在降低管理成本,提升团队间的协作效率。以往,天美曾通过拆分大型团队来增强灵活性,并为有贡献的员工提供管理晋升机会。例如,《王者荣耀》的诞生地L1被拆分为L1和L2,而《穿越火线手游》的缔造者J3则被拆分为Y1、Y2、Y3。然而,这种做法导致工作室数量一度超过10个,人员分布不均。
此次调整带来了至少三个方面的积极影响。首先,通过简化团队间关系,新的架构使信息传递更为准确和高效,降低了管理成本。其次,新的架构有助于集中资源应对重大项目,避免了以往跨团队协作时的人力调配难题和高昂管理成本。最后,对于员工个人成长而言,新的架构减少了职能岗位的离散,有利于技术专家和动特交互等专业人才的职业发展。
在调整后的天美工作室群中,原有的多个工作室被整合为六大核心部分。腾讯游戏内部已正式公布了这一新架构,并宣布了40余名基层干部(组长/总监)的晋升信息。在总裁姚晓光的领导下,天美将划分为四大研发子工作室(J1、L1、J3、T1),同时设立负责创新孵化的Z1 Studio和专注于国际化的G1工作室。天美还将根据各子工作室的核心能力,打造专属的中台支持。
作为天美副总裁和前身琳琅天上工作室的副总经理,纪泽锋将担任J1和G1工作室的负责人。他自上海交通大学毕业后,便带领《QQ飞车》取得了巨大成功,后又接手卧龙工作室,推动业务转型,成功打造了《天天飞车》和《天天炫斗》等作品。此次调整后,J1将合并F1、J5和J6,专注于竞速和高品质动作游戏,其中备受关注的《怪物猎人:旅人》也在此列。
L1工作室的总经理李旻是《王者荣耀》的制作人,他自2005年加入腾讯后,便主导了《霸三国》等端游的开发,后转型手游,成功推出了《王者荣耀》。随着《王者荣耀》的成功,L1分化出L2负责《王者荣耀:世界》的研发,李旻则转任L2总经理。此次调整后,L1和L2重新合并,继续深耕王者IP系列产品,并强化研运一体化能力。
J3工作室的总经理姚远自2009年加入腾讯,曾担任《逆战》的项目经理,后带领团队成功推出了《穿越火线手游》和《使命召唤手游》,并成功出海。2021年,姚远担任J3总经理,带领团队研发了《三角洲行动》。此次调整后,J3将继续专注于射击品类的创新和长青化。
T1工作室的总经理单晖自2006年加入腾讯,曾担任《QQ飞车》的第一任主策划,后带领团队研发了《天天酷跑》和《乱世王者》等作品。T1在休闲游戏领域也有所尝试,是《元梦之星》的主要开发团队。此次调整后,T1和T2将重新合并,负责《元梦之星》、天天系列IP等休闲品类和SLG品类的研发。