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《明日方舟:终末地》二测体验:国产抽卡二游的新标杆?

   时间:2025-01-22 02:05:03 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

近日,知名游戏玩家小发成功获得了《明日方舟:终末地》的二测资格,并在体验后分享了他的详细感受。作为鹰角网络开发的一款开放世界二次元游戏,《终末地》与《明日方舟》虽然背景设定有所关联,但讲述的是两个完全不同的故事。

在《终末地》中,玩家扮演的角色不再是“博士”,而是成为“管理员”,在开拓区展开一系列冒险,推动当地建设,并应对接连不断的危机。游戏玩法也从《明日方舟》的2D塔防转变为3D大世界的动作探索,这一转变让不少玩家充满期待。

小发表示,他对《终末地》最满意的地方在于游戏的质感。游戏继承了《明日方舟》独特的UI风格,并在场景和人物设计上保持了一致性,营造了一种高科技与末世荒凉并存的氛围。这种偏写实的环境风格,加上精细的角色建模和光影效果,让游戏整体呈现出一种高级感。

在探索方面,《终末地》的大世界设计紧凑而丰富。目前开放的四个区域虽然面积不大,但资源密度高,玩家在跑图过程中不会感到无聊。游戏通过箱庭关卡的设计,增加了探索的趣味性和挑战性。尽管角色机动性有限,但游戏通过滑索等基建系统,实现了远距离的快速移动,弥补了这一不足。

基建系统是《终末地》的一大亮点。玩家需要规划各种机械的布置、传送带的拉取以及供电桩的覆盖范围,以实现资源的自动化生产和任务道具的收集。这种模拟策略类的玩法,让玩家在享受动作探索的同时,也能体验到经营的乐趣。

然而,小发也指出了游戏的一些不足之处。战斗系统虽然有趣,但在技能槽用尽后,战斗变得单调乏味,缺乏持续的爽感。剧情和演出方面虽然中规中矩,但仍有提升空间。好在游戏在抽卡方面表现不错,送出的抽数足够多,且保底机制良心,让平民玩家也能有较好的游戏体验。

总的来说,《终末地》在二测阶段已经展现出了较高的完成度和游戏质量。无论是美术表现、探索设计还是基建系统,都给玩家带来了新鲜的体验。尽管在战斗和剧情方面还有待优化,但游戏整体仍然值得期待。对于喜欢开放世界和二次元文化的玩家来说,《终末地》无疑是一款不容错过的作品。

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