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游戏版号审批持续火热,2024全年获批数量大增三成

   时间:2025-01-23 07:33:18 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

近日,国家新闻出版署正式揭晓了2025年1月的游戏审批结果,涵盖了国产与进口网络游戏的新审批信息以及游戏审批变更情况。

在国产网络游戏方面,本次共有123款新游戏获得批准,其中移动游戏占据了半壁江山,达到了59款。尤为休闲益智类移动游戏数量可观,共有52款获批。还有7款游戏同时适用于移动和客户端平台,2款支持移动和网页游戏,以及3款纯客户端游戏。

多家知名上市公司的新游戏也在此次获批名单中亮相,例如中青宝的《天天数字大师》和《异星战争》、恺英网络的《笑傲江湖:群侠传》、冰川网络的《西游神魔榜》、三七互娱的《史诗大陆》,以及吉比特旗下雷霆游戏的《永恒余烬》等。

进口网络游戏方面,共有13款新游戏获得批准,其中吉比特旗下雷霆游戏的《森丘露营地》和恺英网络的《热血江湖:归来》备受瞩目。游戏审批变更信息显示,有5款游戏的信息发生了变更,其中巨人网络的《五千年》版本有所更新。

从游戏版号获批的整体趋势来看,自2024年以来,获批数量一直保持在较高水平。尤其是2024年12月,获批游戏数量达到了135款,创下了阶段新高。据统计,2024年全年共有1319款游戏获得批准,相比2023年的1009款,增长了30.72%。自2024年6月起,每月获批游戏数量均超过100款,这一趋势已持续8个月。

国内游戏玩家数量也在稳步增长。根据中国版协游戏工委的数据,2024年末,游戏玩家数量达到了6.74亿人,创下了历史新高。尽管近年来游戏玩家数量的增幅有所放缓,但仍保持增长态势。

对于游戏行业的未来发展,东吴证券表示,当前游戏公司的估值仍处于历史合理水平,预计2025年的市盈率约为15倍。随着新游戏的陆续上线,将为公司带来收入和利润的增长。平安证券则认为,在国家鼓励文娱消费政策的支持下,游戏板块有望迎来新一轮产品周期。同时,在AIGC等技术的推动下,游戏公司有望实现降本增效,行业头部公司的运营表现值得期待。

从A股游戏板块上市公司的业绩预告来看,截至1月21日,已有10家公司发布了2024年业绩预告。其中,神州泰岳和电魂网络的业绩较为突出。神州泰岳预计全年实现归母净利润在13.81亿元至14.91亿元之间,同比增长55.66%至68.06%。电魂网络则预计实现归母净利润在2100万元至3100万元之间,尽管与上年同期相比有所减少,但仍保持了盈利状态。

然而,并非所有游戏公司都取得了亮眼的业绩。例如,天娱数科、*ST文投、中青宝、汤姆猫等公司同比减亏,而冰川网络、完美世界、游族网络等公司则出现了首亏。

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