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《影之刃:零》获新投资,动作设计灵感源自香港武侠电影!

   时间:2025-01-23 08:08:16 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

近期,动作角色扮演游戏领域传来一则令人振奋的消息,国外游戏《影之刃:零》在《黑神话:悟空》取得巨大成功后,成功吸引了大量新投资。

自《黑神话:悟空》去年发售以来,这款以中国经典名著《西游记》为背景的游戏迅速走红,不仅在发售首月PC和PS5平台上销量突破2000万份,还在Steam平台上创造了超过144万名玩家同时在线的惊人纪录。

《黑神话:悟空》的成功不仅在国内引起轰动,也引起了国外投资者的广泛关注。据游戏顾问Daniel Camilo透露,正是这款游戏的发售,使得《影之刃:零》的开发商S-GAME获得了额外的资金支持。投资者们看中了中国视频游戏市场的巨大潜力,希望从中获利。

然而,Camilo也强调,《悟空》的成功并非《影之刃:零》获得投资的唯一原因。事实上,在《悟空》发售时,《影之刃:零》的开发工作已经相当成熟。但不可否认的是,《悟空》的成功确实为《影之刃:零》吸引了一批新的投资者。

“许多工作室在《悟空》发售后都迎来了投资,这并不奇怪。”Camilo表示,“但真正令人瞩目的是,《影之刃:零》确实因为《悟空》的成功而获得了一笔可观的额外投资。甚至在《悟空》正式发售前,凭借其周围的热度和数据表现,S-GAME就已经获得了新的资金支持。”

S-GAME在近期发布了一部全新的预告片,展示了游戏中与多个敌人的激烈战斗场景以及部分Boss战的震撼画面。据透露,《影之刃:零》计划于今年晚些时候推出,但目前尚未公布具体的发售日期。游戏将登陆PC和PS5平台,并支持PS5 Pro的增强画质。

S-GAME在新闻稿中表示,他们以这部蛇年贺岁实机演示开启了2025年,展示了游戏在视觉品质上的显著提升,包括纹理、模型和光影效果,旨在满足真正的次世代标准。PS5版本运行流畅稳定,为玩家带来极致的游戏体验。

游戏发行负责人陈威(Will Chen)在谈到游戏开发时表示:“在《影之刃:零》的动作设计和战斗机制探索中,我们已经进入了‘深水区’阶段。为了创造我们所设想的动作游戏,我们需要超越现有游戏的参考框架。因此,我们从1980年代和1990年代的香港武侠电影中汲取灵感,并结合中国武术的传统技艺和哲学,力求为玩家带来全新的游戏体验。”

据了解,S-GAME是一家总部位于北京的开发商,成立于2011年。《影之刃:零》是该公司的第二款游戏,前作是免费游玩的横版卷轴游戏《影之刃:断罪者(Phantom Blade: Executioners)》。此次新作的推出,无疑将为玩家带来更加精彩的游戏体验。

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