近期,备受瞩目的游戏《龙腾世纪4:影障守护者》上市后的表现远低于预期,遭遇了市场的冷遇。更令人惊讶的是,负责该游戏变性设计的关键人员已悄然离职。这一系列挫折迫使游戏开发商BioWare重新调整战略,将重心转移至另一款备受期待的作品——《质量效应5》上。
然而,据一位经验丰富的开发者透露,《质量效应5》的开发工作并未如外界所猜测的那样顺利进行。实际上,该项目仍处于预制作阶段,远未达到全面开发的节点。这一消息无疑给翘首以盼的粉丝们泼了一盆冷水。
Mark Darrah,这位曾担任《龙腾世纪4》顾问的资深人士,在最近的一次访谈中揭示了BioWare当前的工作模式已发生显著变化。他透露,公司不再采取并行开发两个项目的策略,这一决策直接影响了《质量效应5》的开发进度。因此,尽管该项目早在2020年就已公布,但至今仍未能进入全面开发阶段。
Darrah进一步指出,由于《质量效应5》的开发进度滞后,BioWare不得不将部分参与《龙腾世纪4》开发的员工调配至EA旗下的其他部门。这一举措旨在充分利用现有资源,同时确保《质量效应5》在准备就绪后再正式启动开发。
目前,BioWare正致力于明确《质量效应》这一知识产权的未来方向。在此过程中,公司并不需要大量新增的开发者加入。这意味着,《质量效应5》的上市时间将不得不推迟至原定计划之后。对于长期关注并期待这款作品的粉丝们来说,这无疑是一个令人失望的消息。
在经历了《龙腾世纪4》的失败后,BioWare似乎变得更加谨慎和稳健。尽管《质量效应5》的开发进度有所延迟,但公司似乎并不急于求成,而是更加注重作品的质量和玩家的体验。这一策略的调整能否为BioWare带来转机,让我们拭目以待。