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《燕云十六声》制作人亲述:口碑逆转背后的坚持与突破

   时间:2025-01-23 19:45:14 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

网易旗下的《燕云十六声》(以下简称《燕云》)近期在玩家群体中的口碑实现了显著逆转。曾经对这款游戏持保留态度的玩家,现在纷纷给予高度评价,称赞其沉浸感和代入感。

然而,尽管好评如潮,质疑声依然存在。某公司老板曾向游戏媒体表示,尽管《燕云》吸引了大量用户,但其商业化能力较弱,且不愿大量投入广告,这在一定程度上拉低了游戏行业的ARPU(每用户平均收入),加剧了行业内的竞争压力。

针对这些质疑,《燕云》的制作人Beralt在近期的一次采访中给出了回应。他表示,目前《燕云》的盈利状况良好,不仅能够自给自足,而且超出了预期。DAU(日活跃用户量)保持稳定,ARPU也达到了预期目标,PC端和移动端的平稳落地,以及口碑和数据的双重提升,都证明了《燕云》的成功。

Beralt还正面回应了关于《燕云》发展路径的质疑。他认为,所谓的“拧巴”并非方向错误,而是某些方面尚未完善。在探索不符合市场常规或既定公式的新路径时,遭遇质疑是正常的。他强调,《燕云》团队更倾向于创作者的身份,专注于创作而非遵循既定的逻辑和公式。

Beralt进一步分享了《燕云》的成功经验。他表示,游戏能够打动玩家的关键在于其独特的武侠感,这是中国人容易产生精神共鸣的核心元素。在开发过程中,团队注重细节,通过美术、音乐、故事等多个维度的共同构建,营造出了强烈的沉浸感和代入感。

Beralt透露,在《燕云》上线初期,团队就决定先上PC端,展示游戏的高质量内容,再逐步推向移动端。这一策略取得了显著成效,PC端的口碑和数据表现远远超出了预期,DAU曲线异常稳定,甚至在上线后的两周内多次刷新数据新高。

随着移动端的上线,关于双端互拖累的争议也逐渐消失。移动端不仅为玩家提供了更便捷的游戏体验,还进一步加深了玩家与游戏之间的情感联系。从后台数据来看,移动端上线后,PC端的用户留存率也有所提升。

Beralt还分享了团队在开发过程中抵御诱惑、坚持初心的经历。面对市场上各种热门题材和商业化手段的诱惑,团队始终坚持自己的审美偏好和内心坚持的东西,最终赢得了玩家的认可和喜爱。

展望未来,Beralt表示,《燕云》团队将继续关注玩家的反馈和数据表现,不断优化游戏内容和服务。同时,他们也将继续探索新的游戏模式和玩法,为玩家带来更多新鲜有趣的游戏体验。

Beralt强调,《燕云》的成功并非偶然,而是团队多年来坚持创新和精益求精的结果。他相信,只要团队保持初心和热情,继续专注于创作优质的游戏内容,就一定能够赢得更多玩家的喜爱和支持。

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