随着2024年的落幕,全球手游市场交出了一份亮眼的成绩单。据知名数据分析机构Sensor Tower的最新报告,该年度全球手游收入预计突破809亿美元大关(折合人民币约5894.61亿元),实现了令人瞩目的增长复苏。
报告指出,海外市场在App Store和Google Play两大平台上的手游收入增幅超过5%,与2019年相比更是实现了31%的显著增长。这一数据无疑为全球手游行业注入了一剂强心针。
聚焦中国手游发行商,其在全球市场的表现同样可圈可点。2024年,全球前30大中国手游发行商共揽获234亿美元的收入(折合人民币约1704.99亿元),占据了全球前100大手游发行商总收入的36%份额。值得注意的是,该统计数据仅涵盖应用商店的付费下载服务,并未将广告变现收入以及中国地区第三方安卓渠道的收入纳入其中。
在2024年的全球手游收入排行榜上,腾讯、网易和米哈游继续稳坐前三甲的宝座。全球范围内有十多个头部发行商实现了收入的历史新高,展现出强劲的市场竞争力。
其中,《地下城与勇士:起源》作为一款备受瞩目的游戏,在2024年5月正式上线后便迅速走红。它不仅在国内iPhone手游畅销榜上连续81天稳居榜首,全年总收入也逼近12亿美元(折合人民币约87.44亿元)。尤为《地下城与勇士:起源》在中国iOS手游收入以及全球iOS手游收入的排名中,均位列第二,仅次于腾讯的《王者荣耀》。
得益于《地下城与勇士:起源》的出色市场表现,腾讯在2024年的全球手游收入实现了10%的增长,再次巩固了其作为中国手游发行商全球收入榜冠军的地位。这一成就不仅彰显了腾讯在游戏研发和运营方面的强大实力,也为中国手游行业在全球市场的持续拓展树立了新的标杆。