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《刺客信条:影》无障碍功能大升级,游戏体验再上新台阶!

   时间:2025-01-25 19:16:12 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

育碧公司近日为即将推出的《刺客信条:影》发布了一则引人入胜的故事预告片,并披露了大量游戏细节,持续点燃玩家的期待。作为宣传攻势的一部分,该公司还公布了这款动作角色扮演游戏的全面无障碍功能信息,进一步彰显了其对玩家需求的细致关怀。

据用户体验总监乔纳森·贝达德介绍,《影》的开发过程中,育碧对无障碍功能进行了广泛的调整和优化。他解释道:“由于我们改变了游戏制作流程,许多内容需要重新打造,这给了我们一个机会去重新审视并改进那些未达标的元素。这次调整不仅让某些功能得到了重新设计,还优化了界面,甚至在特定情况下,我们对功能本身进行了改动,旨在将游戏体验和产品质量提升至新的高度。”

《刺客信条:影》的无障碍功能设计周到,既包含了基础选项如瞄准辅助、字幕和HUD自定义,也提供了更为细致的设置,例如简化战斗和探索模式,以及针对战斗和潜行的四种难度选择。游戏还配备了丰富的镜头设置、过场动画的音频描述、屏幕旁白、色盲辅助等视觉无障碍功能,以及详尽的教程板块和完全可自定义的操控设置。

在视觉无障碍功能方面,游戏提供了色盲选项,允许玩家从预设列表中更改特定游戏元素的颜色;屏幕旁白功能则为大多数菜单项、HUD模块以及时限元素提供语音解说;HUD自定义功能则让玩家可以一键或单独开启/关闭所有HUD元素,调整透明度、文字大小和图标大小,甚至添加背景以提高可读性。游戏还支持屏幕震动开关。

在导航与指引方面,游戏提供了首次使用引导流程(FTUE),帮助玩家快速上手;引导模式则通过简化系统,减轻玩家在探索和寻找内容方面的负担;教程板块可在“典籍”中随时查看;菜单教程会在新菜单功能出现时发出提醒;对话记录功能则让玩家可以翻阅对话中的每一行内容。

操控方面,游戏支持操控重映射,允许玩家重新映射游戏输入及其动作;同时支持多种输入设备,包括鼠标、键盘、手柄及其组合使用;锁定镜头功能可将镜头锁定在敌人身上;X轴和Y轴反转以及摇杆反转功能则满足了不同玩家的操作习惯。

在游戏玩法方面,《刺客信条:影》提供了潜行和战斗的四种难度设置,以及经典模式,为玩家自动选择“经典”故事发展的叙事决策。近战攻击模式简化了战斗,快速反应事件(QTE)的输入类型也可简化或完全跳过。游戏还提供了四个等级的瞄准辅助,帮助玩家更轻松地瞄准目标。

《刺客信条:影》将于3月20日在PS5、Xbox Series X/S和PC平台发售,届时“Animus中心”也将同步上线。这款游戏的全面无障碍功能设计,无疑将为更多玩家带来沉浸式的游戏体验。

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