近日,《最后生还者》(The Last of Us Part 1)终于迎来了玩家期待已久的更新。这款游戏在去年3月就传出将支持AMD FSR 3.1技术的消息,并预计会成为首批采用该技术的游戏之一。然而,直到近日发布的1.1.4版补丁中,这一技术才正式得以实施。
此次更新意味着,《最后生还者》的玩家即使没有配备AMD显卡,或者显卡本身不具备原生帧生成技术,也能通过AMD的方案享受到FSR 3.1带来的超分辨率和帧生成技术。这无疑为广大玩家提供了更加流畅和高质量的游戏体验。
尽管官方并未解释为何这一技术更新推迟了近一年才实现,但值得注意的是,距离AMD RX 9070系列显卡的发布以及FSR 4技术的到来已经不足两个月。AMD方面也承认,RX 9070系列的发布推迟是为了进一步优化性能,并争取更多游戏的FSR 4支持。这不禁让人猜测,《最后生还者》是否会成为FSR 4技术支持的游戏之一。
对于广大《最后生还者》的玩家来说,这次更新无疑是一个好消息。然而,他们也希望AMD在未来能够更加迅速地将新技术应用到游戏中,避免再次出现长时间的等待。