ITBear旗下自媒体矩阵:

《忍者龙剑传4》难度挑战升级,复刻《忍龙2》精髓,开发历时6-7年!

   时间:2025-01-26 04:14:43 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

在Xbox Wire的一次深度访谈中,《忍龙4》的创意总监兼制作人Yuji Nakao分享了一个重要信息:新作将继承系列中难度巅峰之作《忍龙2》的挑战精神。他坦言,两者在难度设计上颇为相近,粉丝已经在《忍龙2》复刻版中体验到了这种严苛的挑战。

Nakao进一步解释说:“《忍龙2》的难度设置独具匠心,而这种精髓将在《忍龙4》中贯穿始终。新作并不会因为照顾新玩家而妥协,保持了一定的门槛。”这无疑给期待轻松上手的新玩家们提前打了预防针。

然而,面对既要留住老玩家又要吸引新玩家的双重挑战,开发者们正面临一个巨大的平衡考验。如何在保持系列精髓的同时,让新老玩家都能在游戏中找到乐趣,成为了一个亟待解决的问题。

《忍龙4》是由白金工作室与Team Ninja强强联手打造的。两家工作室将各自擅长的领域相结合,力求为玩家带来一款符合当代游戏标准的佳作。

Xbox总裁Phil Spencer在一次访谈中意外透露,《忍龙4》的开发工作其实早在6至7年前就已经悄然启动。

举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  RSS订阅  |  开放转载  |  滚动资讯  |  争议稿件处理  |  English Version