近期,有关热门游戏中角色“秽土解斑”是否将迎来重做的讨论在游戏玩家间引发了广泛关注。此前,有玩家在文章中预测该角色重做可能性不大,顶多是局部调整。然而,近日却有消息传出,称有玩家在线下活动中向负责“秽土解斑”制作的策划奇拉比提问,得到了计划进行改动的答复。这一消息迅速在游戏社区内传播开来,引起了玩家们的热议。
经过多方查找,确实发现了该线下活动的相关报道,证实了有玩家向策划奇拉比询问了“秽土解斑”的改动情况。但值得注意的是,策划的答复并未明确提及“重做”二字,而是表示可能会有所改动。这一点与之前的预测不谋而合,也提醒了玩家们要理性看待这一消息。
回顾历史,游戏中的其他角色如“秽土鼬”也曾进行过改动,但同样是增量式的调整,而非全面重做。同样,早期的“疾风咒印佐助”也经历了小幅度的重做,涉及部分技能和普攻效果的替换。对于“秽土解斑”而言,其改动方向主要集中在完全体须佐能乎上,旨在提高该技能的使用率。有玩家猜测,可能会借鉴“木叶创立柱间”的六豆机制,但这也意味着可能需要缩短完全体须佐能乎的持续时间,以保持游戏的平衡性。
除了技能机制的调整外,策划还需要考虑“秽土解斑”获取奥义点的效率以及消耗奥义点的骨架问题。与“木叶创立柱间”相比,“秽土解斑”的双技能冷却时间较长,且短按奥义消耗一个奥义点开启骨架,这使得其在获取六豆方面相对困难。不过,如果将“秽土解斑”调整为六豆上限,无疑会提升其游戏体验。然而,这样的改动仍不足以称之为重做。
有玩家还提出了将“秽土解斑”的奥义短按一豆骨架独立成子技能的建议,同时保持奥义短按开启完全体须佐能乎、长按释放奥义的原有设定。这一建议得到了不少玩家的赞同,认为这能够在不改变原有技能框架的前提下,提升角色的可玩性和多样性。
尽管“秽土解斑”的改动计划已经提上了日程,但玩家们仍需保持理性期待。作为游戏工作室,其重心往往会放在新忍者和能够带来营收的内容上,老忍者的改动往往不会太快。参考“秽土鼬”的改动周期,如果“秽土解斑”的改动幅度较小,只是增加六豆和加强技能,可能会相对较快地实现。但如果涉及技能机制的较大变动,最快也要等到下半年才能看到成果。
在无法完全重做的情况下,如何尽可能改善“秽土解斑”的现状,成为了策划们需要思考的问题。玩家们也希望策划能够认真倾听玩家们的反馈,制定出更加合理和有效的改动方案,让这一经典角色能够在游戏中焕发出新的活力。