近日,VGC报道了微软Xbox部门主管菲尔·斯宾塞对于旗下游戏《星空》独占问题的最新表态。斯宾塞在采访中明确表示,Xbox并没有为任何游戏设定独占限制。
“我们并没有将任何游戏排除在外,”斯宾塞说道,“放弃让游戏找到更多玩家并带来商业成功的机会,对我而言是没有理由的。”他进一步解释了Xbox的战略方向,即通过推动更优化的商业模式,投资于更多优质游戏阵容,以覆盖更广泛的玩家群体。
斯宾塞还强调了Game Pass在Xbox平台上的重要性,认为它是游戏体验的关键组成部分。自Xbox发布“未来愿景”并确认《盗贼之海》和《完美音浪》等游戏将不再独占以来,《星空》是否会移植到PS5的传闻便不绝于耳。
“将游戏局限于某一平台并不是我们的发展道路,”斯宾塞再次重申,“这种做法并不明智。”
事实上,早在去年11月,斯宾塞就曾表示Xbox游戏是否登陆其他平台并没有明确的限制。此前也有消息透露,《微软飞行模拟2024》和《光环:士官长合集》都计划在PS5上推出。虽然Xbox多平台游戏的具体数据尚未公开,但已有一些成功案例。例如,Rare公司开发的《盗贼之海》在去年5月成为PS5在美国和欧洲下载量最高的游戏之一。
微软还宣布了更多游戏将移植到PS5平台。据报道,《毁灭战士:黑暗时代》将移植到PS5,并计划发布《夺宝奇兵》游戏的移植版。同时,《天外世界2》也将在PS5上推出。这些举措无疑进一步证明了Xbox在推动游戏多平台发展方面的决心和行动力。