近日,微软Xbox部门掌舵人菲尔·斯宾塞在一场访谈中,就备受瞩目的游戏《星空》是否将保持Xbox独占的问题,给出了明确的答复。他直言不讳地表示:“我们并未为任何游戏设置排他性条款。将任何一款游戏拒之门外,放弃其可能带来的广泛玩家群体和商业成功,对我来说是没有道理的。”
斯宾塞进一步阐述道,Xbox正致力于推动一种更为开放的商业模式,以此投资并扩大其优质游戏阵容。他强调,Xbox的战略目标是让旗下游戏触及更广泛的玩家群体,而Game Pass正是实现这一目标的关键一环,它在Xbox平台上扮演着至关重要的角色。
回顾过去一年,Xbox在发布“未来愿景”时,已明确宣布《盗贼之海》和《完美音浪》等游戏将不再局限于Xbox平台。自那时起,《星空》是否会移植至PS5的猜测便不绝于耳。斯宾塞在此次访谈中再次重申:“将游戏局限于某一平台,并非我们的发展之道,这种做法已不符合当下的行业趋势。”
早在去年11月,斯宾塞就曾透露,Xbox游戏是否登陆其他平台并无固定规则。而据此前报道,《微软飞行模拟2024》和《光环:士官长合集》等作品均已在规划移植至PS5平台。尽管Xbox多平台游戏的具体数据尚未公开,但已有迹象表明其策略的成功。例如,由Rare公司开发的《盗贼之海》在去年5月成功登顶PS5在美国和欧洲的下载榜。
微软还宣布了一系列游戏移植计划,包括《毁灭战士:黑暗时代》将登陆PS5,以及《夺宝奇兵》游戏移植版的发布。同时,《天外世界2》也将在PS5平台上推出。这些举措无疑进一步证明了Xbox在推动游戏多平台化发展方面的决心和行动力。