近日,备受期待的《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》再次遭遇发售延期,此次从原定的发布时间被推后至3月20日。育碧公司对此的解释是,为了进一步完善游戏的跑酷机制并采纳玩家的反馈意见,以期提升整体游戏体验。
然而,据多方消息透露,此次延期背后或许隐藏着更深层次的原因。有知情人士表示,《刺客信条:影》之所以一再推迟,部分原因在于游戏公司正在对游戏角色进行重大调整。具体来说,就是减少主角弥助的戏份,转而更多地聚焦于另一位角色奈绪江。
这一调整背后,其实有着复杂的社会和文化背景。弥助作为游戏的主角之一,其设定在日本玩家群体中引发了不小的争议。许多日本玩家认为,育碧选择弥助而非日本本土的武士作为游戏主角,是对日本传统文化的一种不尊重。这种争议在一定程度上影响了游戏的口碑和预售情况。
据游戏资讯博主ThatParkPlace透露,此次延期与弥助的角色设定密切相关,价值高达2000万美元的延期费用并非仅仅用于提升游戏品质,更重要的是用于调整游戏重心,将主角从弥助转向奈绪江。这一消息进一步证实了之前的传闻。
一位名为Skill Up的YouTube博主在试玩了《刺客信条:影》5小时后,也对弥助和奈绪江两位角色进行了评价。他指出,与奈绪江相比,弥助的游戏体验明显逊色。奈绪江在战斗和探索方面都更具灵活性,是游戏中更优的选择。而弥助的能力则相对单一,主要依赖蛮力,游戏的跑酷机制也几乎完全围绕奈绪江展开。
值得注意的是,育碧公司似乎已经意识到这一问题,并正在对游戏进行优化和调整。他们不仅加强了跑酷机制的完善工作,还从游戏预订宣传页面中移除了弥助的形象,转而更多地突出奈绪江。这些迹象都在一定程度上支持了相关传闻的真实性。
尽管目前仍无法完全确认这一调整的具体细节和背后的原因,但《刺客信条:影》的延期无疑给期待已久的玩家们带来了一丝遗憾。不过,相信经过育碧公司的精心打磨和优化,这款游戏最终能够呈现出更加出色的品质和体验。