近期,《刺客信条》系列的最新作品《刺客信条:影》再次调整了发售日期,从原定时间推迟到了3月20日。育碧官方给出的理由是需要更多时间来优化游戏体验,特别是跑酷机制,并吸纳玩家的反馈。然而,据知情人士爆料,此次延期背后有着更深层次的考量。
自《刺客信条:影》公布以来,围绕其角色设定的争议便不绝于耳。特别是日本玩家,对游戏选择弥助作为男主角表示强烈不满,认为这有违他们的文化期待。据知名爆料账号ThatParkPlace透露,此次延期的一个重要目的,是对游戏角色重心进行调整,意在降低弥助的主角光环。
游戏主播Skill Up在体验了《刺客信条:影》后,也表达了对两位主角设定的看法。他指出,与奈绪江相比,扮演弥助的游戏体验显得较为平淡。奈绪江在战斗和探索方面展现出了更高的多样性和灵活性,成为玩家的更佳选择。而弥助除了拥有蛮力之外,似乎缺乏其他突出的能力。更令人瞩目的是,游戏中的跑酷内容几乎全部集中在奈绪江身上。
育碧在宣传策略上的调整也进一步印证了这一传言。他们不仅从《刺客信条:影》的预购宣传片中移除了弥助的形象,还加大了对奈绪江的宣传力度。这一系列举动无疑加深了外界对游戏角色重心调整的猜测,使得这一传言具有较高的可信度。