在最新发布的财报中,meta Platforms, Inc.(纳斯达克:meta)公布了其2024年第四季度及全年的财务业绩。数据显示,meta在2024年全年实现了1645亿美元的营收,与上一年的1349亿美元相比,实现了22%的显著增长。
从业务构成来看,meta的Family of Apps在2024年带来了1624亿美元的收入,相较于上一年的1330亿美元,实现了大幅增长。同时,该业务板块的运营利润也攀升至871亿美元,远高于上年的628.71亿美元。另一方面,Reality Labs虽然仍处于亏损状态,但其收入从上一年的18.96亿美元增长至21.46亿美元,亏损额也有所扩大,但增长速度相对稳健。
在全年运营利润方面,meta实现了693.8亿美元,与上一年的467.51亿美元相比,增长了48%。运营利润率也提升至42%,显示出公司盈利能力的显著提升。
净利润方面,meta在2024年实现了623.6亿美元的净利润,与上一年的391亿美元相比,增长了59%。这一成绩再次证明了meta在社交媒体和虚拟现实领域的强大盈利能力。
具体到第四季度,meta的营收达到了483.85亿美元,同比增长21%。其中,Family of Apps的收入为473亿美元,运营利润为283.32亿美元,均实现了显著增长。而Reality Labs的收入和亏损额则相对稳定,分别为10.83亿美元和49.67亿美元的亏损。
meta的第四季度运营利润为233.65亿美元,同比增长43%,运营利润率也提升至48%。净利润方面,meta在第四季度实现了208.38亿美元的净利润,同比增长49%。
面对市场关于AI模型对GPU需求影响的担忧,meta的创始人兼首席执行官马克·扎克伯格表示,meta将在长期内大量投资于AI领域,甚至可能达到数千亿美元的规模。他强调,meta在2025年的资本支出将超过600亿美元,主要用于数据中心的建设。
扎克伯格还透露,meta正在积极研发下一代AI模型Llama 4,并期望它成为全球最具竞争力的模型。他表示,Llama 4将具备代理功能和多模式功能,旨在超越当前的封闭模型,如ChatGPT。
对于当前的市场环境,扎克伯格表示,虽然存在诸多不确定性,但meta将继续坚定投资于未来,以确保公司在人工智能和虚拟现实领域的领先地位。