近期,游戏界传来了一则重量级人事变动消息,《暗黑破坏神4》的首席职业设计师亚当·杰克逊宣布离开了暴雪娱乐,结束了他在这家知名美国游戏工作室的长期职业生涯。这一变动在玩家群体中引起了广泛关注和讨论。
杰克逊首先在社交媒体X平台(原推特)上简短地宣布了自己的离职决定,随后在职业社交平台领英上发表了一篇更加详细的文章。他形容在暴雪的工作经历如同一场“既漫长又充满奇幻色彩的旅程”,并坦言旅程的终点是“苦乐交织”。尽管如此,他依然满怀期待地展望着新冒险的开始,表明他的游戏开发之路还远未走到尽头。
回顾杰克逊的职业生涯,他的起点是在暴雪处理《魔兽世界》的玩家反馈报告。随后,他参与了多款热门游戏的界面测试工作,包括《炉石传说》、《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》。之后,他还加入了《风暴英雄》的开发团队,并最终在《暗黑破坏神4》项目中担任了首席职业设计师的重要职务。
作为《暗黑破坏神4》的首席职业设计师,杰克逊在一定程度上负责了游戏平衡性的调整。因此,他的离职消息迅速在玩家群体中引发了热议。讨论的焦点集中在玩家对他所做出的角色战斗潜力相关决策的认可程度上。一些玩家对他或他的上级做出的某些决策表示不满,而另一些玩家则对这位“充满激情”的创作者离开表示担忧,特别是那些对杰克逊在《风暴英雄》开发期间表现记忆犹新的玩家。
更重要的是,杰克逊的离职正值《暗黑破坏神4》仍处于积极开发阶段。作为这款“服务型”游戏的首席职业设计师,他的离开无疑给游戏的未来增添了一丝不确定性。尽管暴雪自去年12月起就已经开始寻找替代人选,但杰克逊的离职仍然让许多玩家感到惋惜和不安。