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“炼金工房”新作大改!即时战斗+开放世界,能否再造莱莎辉煌?

   时间:2025-01-31 23:39:13 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

在距离莱莎引领的“炼金工房”系列销量与知名度飙升近6年之后,该系列的开发工作室Gust迎来了显著的成长,人员规模几乎翻倍。在此期间,Gust不仅推出了《莱莎的炼金工房》的两部续作,还发布了多个子系列续作或重制版,甚至尝试了系列首款跨平台免费游戏《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房:忘却的炼金术与极夜的解放者》。然而,就在昨天,这款跨平台作品在运营满一周年之际,遗憾地宣布了即将停服的消息。

好在,粉丝们很快将迎来新的期待。3月21日,“炼金工房”系列的新作《优米雅的炼金工房:追忆之炼金术士与幻创之地》即将发售,这是继莱莎之后的第一款全新买断制正作,承载着超越前作辉煌的重任。

这部新作在保留“炼金工房”系列经典元素的同时,也带来了诸多颠覆性的改变。其中最引人注目的,莫过于将沿用了26年的回合制战斗系统改为即时战斗,同时简化了炼金“调和”系统,使得新老玩家都能快速上手。故事氛围也变得更加深沉,加入了更多开放世界探索的玩法内容。

据制作人细井顺三和导演安彦信一介绍,这是“炼金工房”系列有史以来制作规模最大的作品,旨在通过创新来吸引更多玩家。在最近的一次采访中,他们详细解答了关于新作的种种疑问。

细井表示,新作的开发始于《莱莎的炼金工房3:终结之炼金术士与秘密钥匙》发售前半年,项目规模空前庞大。对于主角优米雅能否超越莱莎的人气,细井信心满满地表示,这正是他们的目标。

安彦则进一步解释了新作如何吸引新玩家。他提到,新作的调和系统更加简化,玩家只需收集材料并进行调和即可。同时,即时制战斗系统虽然带来了变化,但策略性玩法依然是核心。细井补充说,游戏中各角色在即时制系统下的华丽演出也是不容错过的亮点。

除了战斗和调和系统的改变,新作在探索方面也加入了更多开放世界的元素。细井强调,虽然探索系统更加丰富,但游戏的核心依然是调和系统。他们希望玩家在享受探索乐趣的同时,也能深入体验调和系统的魅力。

新作中还出现了“摩托车”这样的现代载具以及类似枪械的法杖设计。细井解释说,这些现代化元素是为了让系列更容易被全球玩家接受,并跟上流行趋势。法杖上的枪械功能则是为了丰富优米雅在原野探索时的行动。

关于新作中的房屋建造系统,安彦表示它除了装饰和用于调和之外,还将影响玩家角色的能力强化和触发专门任务。虽然他们曾考虑过加入多人玩法,但最终还是决定先放下这个想法。或许在未来的系列作品中,我们会看到这一想法的实现。

在谈到开发难度时,安彦认为开放式原野的设计与开发更为困难,因为需要不断平衡和调整玩家在实际身处原野地区时所体会到的距离感。而细井则提到了新作故事基调的改变,这是基于海外玩家的反馈而做出的调整。他们希望这次的故事能更加独特,并从两个视角进行叙述:主角团队和反派。

最后,细井和安彦都对中国玩家表示了衷心的感谢,并希望新作能够扩大“炼金工房”系列在全球的影响力。他们表示,目前游戏的开发进度已基本完成,对于这部作品能够让玩家享受乐趣充满信心。无论玩家是否玩过“炼金工房”系列,他们都相信本作能带来全新的体验。

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