在连续遭遇《质量效应:仙女座》与《圣歌》两款作品的滑铁卢后,BioWare工作室亟需通过《龙腾世纪:影障守护者》的发布重振旗鼓。遗憾的是,尽管这款游戏赢得了不少玩家的青睐,却未能达到发行商EA的期望,实际玩家数量与预期相比,缩水了整整一半。
随着这一结果的尘埃落定,BioWare内部正经历着一场深刻的变革。据本周早些时候的报道,由于《质量效应5》尚处于早期筹备阶段,无需整个工作室的全力投入,因此EA已从BioWare抽调了部分开发人员,暂时分配到其他项目中。这一消息引发了外界的广泛关注。
然而,事态的发展似乎远比EA所透露的复杂。在重组消息公布后不久,几位曾在《质量效应》和《龙腾世纪》项目中扮演重要角色的BioWare开发人员,纷纷在个人社交媒体上透露自己正在寻找新的工作机会。随后,彭博社记者杰森·施赖尔发布的一份新报告更是揭示了更为严峻的事实:这些人员的调动或将成为永久性的。
据报道,目前留在BioWare的人员主要由参与过初代《质量效应》三部曲及《圣歌》项目的资深员工组成。他们计划在《质量效应5》开发到一定阶段后,再行扩充团队规模。然而,考虑到BioWare近年来内部开发的种种困难,以及近期作品的成绩不佳,再加上EA曾有关闭工作室的历史记录,不禁让人对《质量效应5》能否顺利问世产生质疑。