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BioWare裁员至百人内,正开发《质量效应》新作,灵活转型引热议

   时间:2025-02-01 21:54:41 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

知名美式角色扮演游戏开发商BioWare,曾以《博德之门》和《无冬之夜》等经典作品享誉业界,并在2024年底推出了备受期待的《龙腾世纪》系列新作《龙腾世界:影障守护者》。然而,据彭博社最新报道,BioWare在近期经历了一轮重大重组,约20名员工不幸遭遇裁员风波。

此次被裁的员工中,不乏BioWare的核心成员,如编剧Trick Weekes和制作人Jen Cheverie,他们曾在《龙腾世纪:审判》、《质量效应3》以及《圣歌》等多款重量级作品中发挥过关键作用。这一消息无疑给粉丝和游戏行业带来了不小的震动。

重组后的BioWare工作室规模已大幅缩减至不足100人,这与该工作室昔日的辉煌形成鲜明对比。回顾往昔,BioWare在开发《质量效应3》(2012年)时团队规模尚保持在150至200人之间,而在开发《龙腾世纪:审判》(2014年)时更是扩张至200至300人。2019年推出的《圣歌》更是BioWare近年来规模最大的项目,团队人数超过300人。此次重组的目标虽被描述为“打造一个更加灵活且专注的工作室”,但仍有不少声音质疑,以裁员和调岗的方式对待刚刚完成新作的团队成员是否过于不妥。

尽管面临重组的挑战,BioWare内部仍有一个小型团队在紧锣密鼓地开发《质量效应》系列的最新作品。据悉,该团队由曾参与《质量效应:传奇版》和《圣歌》开发的资深成员领衔,他们计划在游戏进入后期开发阶段时根据实际需求逐步扩大团队规模。

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