ITBear旗下自媒体矩阵:

雷遁·磁暴术实战评测:连续释放威力如何,能否成为竞技场新宠?

   时间:2025-02-01 23:52:25 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

随着热门游戏内全新角色大筒木舍人的推出,配套的新秘卷技能——雷遁·磁暴术也随之亮相。尽管此前已在游戏更新预告中初见端倪,但玩家们对于其实际强度仍充满好奇。今日,我们将深入剖析这一新秘卷,探讨其究竟只是娱乐之选,还是能成为竞技场上的制胜法宝。

雷遁·磁暴术秘卷具备两层充能机制,首次释放时,会在屏幕上下方各生成一根雷针,通过两根雷针间产生的雷击造成伤害,并附带扫地效果。第二次释放效果相同,但当场上出现四根雷针时,它们会在中心位置引发雷暴,造成额外伤害,随后雷针消失。值得注意的是,雷针并非绝对对称分布,其位置会根据释放时的具体坐标有所偏移,进而影响雷暴的中心位置。

该秘卷在释放时不仅具有Y轴和近身判定,第二次释放前的雷暴准备阶段,若对手位于首次释放雷针的位置,还会先受到一段攻击,随后被牵引至中心位置再次受伤。这一机制意味着,首次释放的雷针在第二次释放时仍具有雷击判定,再与新增的两根雷针共同形成最终攻击。因此,玩家在面对此秘卷时,应避免站在雷针之间或过于靠近。

有玩家指出,雷遁·磁暴术的雷针效果似乎直接借鉴了游戏中的副本或秘境元素,略显敷衍。然而,与副本中的雷针不同,此秘卷生成的雷针无法被破坏,攻击无效。尽管视觉效果上有所争议,但其独特的不可破坏特性为战斗增添了新的变数。

总体而言,雷遁·磁暴术秘卷目前更偏向于娱乐和战力提升道具,尚未展现出极高的竞技强度。当前主流秘卷多用于起手、反手、霸体或特定战术,而雷遁·磁暴术虽可连续释放,快速应对攻击,但在起手方面表现平平,首次释放类似于一字连柱,Y轴覆盖有限,第二次释放的判定也相对一般。

近年来,游戏内秘卷的更新似乎更倾向于保持新鲜感,且多成为忍法帖专属奖励,对非氪金玩家构成一定门槛。尽管如此,这种设定在避免过度强化氪金秘卷的同时,也保持了主流秘卷的免费获取渠道,减少了争议。早期如爆雪、水连弹、毅力等秘卷曾引发争议,但经过调整已趋于平衡。然而,免费秘卷更新的停滞仍令部分玩家感到不满。这或许与早期秘卷更新频繁导致后续创意枯竭有关,策划团队因此选择优先更新忍法帖秘卷,以保持游戏内容的多样性。

举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  RSS订阅  |  开放转载  |  滚动资讯  |  争议稿件处理  |  English Version