苹果在2月1日宣布了一项重大决策,正式将Xcode引擎Swift Build开源,此举被视为Swift构建技术发展的一个重要里程碑。Swift作为一种跨平台编程语言,广泛应用于苹果iOS应用的开发,并支持多种操作系统和设备。
Swift Build是Xcode的核心引擎,它不仅支持App Store中的数百万个应用,还是苹果自研操作系统内部构建过程的关键。苹果此次开源的决定,还包括了对Linux和Windows平台的支持,进一步扩大了Swift的应用范围。
构建系统的核心任务是将用户的输入,如项目描述和源代码,转化为命令行工具、库和应用等输出。Swift Build作为基础设施组件,能够计划和执行由更高级别的客户端(例如Swift Package Manager或Xcode)请求的构建任务。它建立在llbuild项目的基础上,并增加了多项功能,如与Swift编译器的集成,支持多种产品类型,以及构建图形优化等。
在苹果平台上,之前存在两种不同的软件包构建方法,这有时会导致用户混淆。将Xcode的构建引擎贡献给Swift项目,并与Swift编译器一起进行开源开发,为解决这些问题提供了必要的工具,也为所有Swift用户带来了更好的构建体验。通过这一版本,Swift Package Manager有机会在所有平台上提供统一的构建执行引擎。
这种变化对用户来说是透明的,同时保持了与所有现有软件包的完全兼容性,提供了一致的跨平台体验。它还为在所有平台和工具中启用新功能和改进奠定了基础,解锁了新的性能优化和面向开发人员的功能。
为了实现这一愿景,Swift团队已经提交了一个请求,开始在Swift Package Manager中集成对Swift Build的支持,作为备用构建引擎。这一举措将进一步提升Swift的灵活性和可扩展性,为开发者提供更加高效和统一的构建环境。
附开源地址链接,开发者们可以前往探索并贡献自己的力量,共同推动Swift技术的发展。