近日,备受玩家喜爱的经典角色扮演游戏《辐射:新维加斯》迎来了一则令人振奋的消息。该游戏的首席作家John Gonzalez在离开黑曜石工作室14年后,正式宣布重返老东家,并在其LinkedIn个人资料上透露,他已就任创意总监一职。这一消息迅速在游戏圈内引起了广泛关注。
不过,Gonzalez在宣布回归的同时,也澄清了他的新工作并非关于《辐射:新维加斯2》的开发。这一说明虽然让部分期待续作的玩家略感失望,但也引发了他们对于黑曜石未来项目的无限遐想。
Gonzalez的职业生涯可谓丰富多彩。在2008年至2011年期间,他曾在黑曜石工作室担任要职,为《辐射:新维加斯》的成功奠定了坚实的基础。此后,他还参与了《中土世界:战争之影》的创作,以及《地平线:零之曙光》和《地平线:西之绝境》的叙事工作,展现了卓越的编剧才华。
提及《辐射:新维加斯》,这款游戏无疑在玩家心中占据着举足轻重的地位。作为由黑曜石工作室开发、贝塞斯达发行的经典之作,它在Steam平台上收获了如潮好评,被众多玩家誉为“辐射”系列中的佼佼者。其丰富的剧情、深度的角色塑造以及独特的游戏世界设定,至今仍让无数玩家流连忘返。
值得注意的是,如今黑曜石工作室和贝塞斯达均已归入微软旗下,这一变动无疑为《辐射》系列续作的开发扫清了版权障碍。在2022年的一次Giant Bomb播客中,VentureBeat的Jeff Grubb曾爆料称,微软正在考虑开发《辐射:新维加斯2》。虽然目前尚无确切消息证实这一项目的存在,但Gonzalez的回归无疑为这一可能性增添了几分可信度。