近期,关于《刺客信条:影》中的一项游戏设定,在国内外玩家群体中引发了广泛讨论。该设定允许玩家操控角色弥助,在游戏中执行破坏日本神社的行为,此举在日本网友中激起了强烈反响,他们对此表示了不满。
然而,欧美玩家的看法则大相径庭。他们认为,仅凭部分游戏内容的截取就断定游戏开发商育碧存在歧视性行为,是一种过于草率的判断。为了支持自己的观点,欧美玩家引用了游戏中维京人亵渎教堂的情节,指出这一行为其实是基于历史事实的再现。他们还提到,在《刺客信条2》中,玩家甚至可以袭击教皇,这样的设定并未引起广泛的非议。
但这一观点并未得到所有玩家的认同。部分玩家提出了反驳,他们认为维京人袭击教堂的行为虽然可以理解,但弥助的情况则有所不同。作为一名受过神道教传统教育的武士,弥助理应尊重宗教信仰和神社。这些玩家认为,将弥助塑造成破坏神社的形象,与角色的背景设定相悖。
为了进一步论证自己的观点,一位玩家在游戏中找到了另一个例子。在游戏中,如果玩家杀死了埃及猫,将会失去同步状态。这位玩家指出,当日本玩家表达破坏神社是对其国家文化的不尊重时,却遭到了“你也可以去《AC2》砍教皇啊”的回应。这种对比,让部分玩家感到不满,他们认为这种回应忽视了不同文化背景下的敏感性和尊重问题。
此次讨论不仅反映了玩家群体对于游戏内容多样性的关注,也凸显了在不同文化背景下,对于同一游戏设定可能产生的不同解读和反应。这一事件再次提醒游戏开发者,在创作过程中需要更加细致地考虑文化敏感性和玩家群体的多样性。