《华纳大乱斗》游戏总监托尼·胡恩近日就游戏即将终结的消息发表了个人感言。这款备受关注的免费格斗游戏,其第五季被确认为最终季,并定于5月30日落幕,标志着自公测重启以来约一年的运营周期即将画上句号。
Player First Games工作室上周五宣布了这一决定,指出游戏虽在“可预见的未来”内仍可离线游玩,但将从Epic游戏商城、Steam、PlayStation及微软游戏商店等平台下架。这一消息引发了玩家社区的广泛关注和讨论。
在消息公布后的几天里,关于游戏停服背后管理不善的传言四起。面对这一局面,托尼·胡恩在社交媒体平台X上发声,表达了自己对游戏终结的深切悲痛。“没有人希望看到这样的结果。”他坦言,自己对《华纳大乱斗》充满情感,对即将告别这款游戏感到十分难过。
胡恩在文中感谢了华纳兄弟游戏公司给予的机会,以及Player First Games和华纳兄弟游戏团队每一位开发者的辛勤付出。他还特别提到了为游戏授权知识产权的各方,包括来自DC、《权力的游戏》等热门IP的可操控角色,表示团队一直致力于让角色忠于原著,为粉丝带来真实体验。
胡恩强调,Player First Games团队充满创造力和热情,他们的工作让他感到无比自豪。同时,他也向所有游玩或支持过《华纳大乱斗》的玩家表达了感激之情。他认为,取悦玩家并为他们服务是团队始终不渝的目标。
针对游戏停服一事引发的争议,胡恩表示歉意,并解释了自己一直专注于游戏和团队,未能及时回应。他澄清说,自己并没有外界想象的那么大权力,工作室是一个高度协作的团队,鼓励大家提出想法,并为玩家创造价值。
胡恩进一步指出,团队一直在努力倾听玩家社区的声音并做出回应,但受到时间和资源的限制。他呼吁玩家理性表达观点和想法,避免伤害威胁,理解这对团队来说是一个极其悲伤的时刻。
值得注意的是,在《华纳大乱斗》停服消息发布之前,华纳兄弟游戏公司的老板大卫·哈迪德已宣布离职。在他离职前,同为在线服务游戏的《自杀小队:消灭正义联盟》表现不佳,而《哈利·波特:魁地奇冠军》也未能复制《霍格沃茨之遗》的成功。这些事件或许也为《华纳大乱斗》的未来埋下了伏笔。