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2025年,AI与XR融合:技术革新将如何改变我们的现实体验?

   时间:2025-02-05 03:38:57 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

随着2024年的缓缓落幕,扩展现实(XR)领域在经历了一年的高调预期与技术突破后,最终只迎来了苹果Apple Vision Pro这一重量级产品的问世。其他诸多承诺与愿景,大多未能如期兑现,为2025年的XR市场埋下了诸多悬念与期待。

步入新的一年,XR行业似乎正在从过去的喧嚣中沉淀,准备迎来真正的产品落地之年。人工智能(AI)作为推动XR发展的关键因素,其作用正在悄然转变。过去,AI多用于打造梦幻般的虚拟现实场景,而现在,它更可能成为驱动新硬件革新的核心力量。

在智能眼镜领域,一个令人意外的趋势正在显现:尽管众多厂商都在积极研发带显示屏的智能眼镜,但那些没有内置显示屏的“纯智能”眼镜却已经率先找到了市场定位。meta旗下的Ray-Ban智能眼镜便是一个典型例证,它证明了消费者对这类产品的浓厚兴趣。在CES展会上,雷鸟V3 AI拍摄眼镜等产品的亮相,更是进一步丰富了这一市场的选择。

然而,智能眼镜市场的未来走向仍充满变数。随着更多厂商准备推出带显示屏的眼镜,那些“纯智能”眼镜能否持续赢得消费者的青睐,仍是一个未知数。同时,meta有望在今年推出的带简易HUD眼镜,也将为这一市场带来新的竞争格局。

在XR头显领域,市场竞争同样激烈。meta、Google等巨头纷纷加入战局,推出了各自的操作系统和平台。三星也展示了其XR眼镜概念Project Monahan,虽然具体细节仍不得而知,但这一举动无疑为市场增添了更多期待。而meta在放弃Quest Pro 2后推出的更亲民Quest 3S,更是让人们对XR头显市场的未来充满期待。

除了硬件技术的革新,XR领域在内容方面也在不断探索与突破。Codec Avatars技术的推出,标志着数字化“真人复制品”的普及已经指日可待。这一技术由meta精心研发多年,如今已经逐渐走向成熟。未来,人们或许能够在虚拟形象与现实自我之间自由切换,享受更加真实的交流与体验。

高斯点云渲染技术的普及也为XR领域带来了新的发展机遇。利用NeRF和高斯点云渲染技术,用户可以轻松构建出自己空间的3D模型,并在虚拟现实中进行体验。这一技术的优化和可视化方面预计将在今年取得显著进步,为打造更加逼真的数字环境提供有力支持。

然而,XR领域在内容方面仍面临诸多挑战。用户普遍反映内容匮乏以及优质XR体验难以发现,是阻碍他们迈入XR世界的主要障碍。尽管新型XR体验不断涌现,但真正能够充分利用混合现实和增强现实技术优势、突破传统VR通透体验局限的沉浸式体验仍然稀缺。

VR LBE大空间沉浸式文旅产品的数量虽然在去年呈现出“井喷”式增长,但一些VR画面内容开发较为粗糙、受制于头显硬件设备因素,导致画面效果不尽如人意。同时,很多内容缺乏创新、同质化严重,难以吸引用户持续参与。

面对这些挑战,XR领域需要加大投入、开发更多优质内容,以突破内容生态的瓶颈。随着新一代XR头显和智能显示眼镜的陆续上市,这一问题将愈发突出。只有在内容方面取得实质性进展,XR技术才能真正融入人们的日常生活,开启一个全新的数字时代。

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