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腾讯Sumo Digital工作室战略转型:放弃自研IP,专注外包服务

   时间:2025-02-05 19:16:52 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

Sumo Digital近日宣布了一项重要战略调整,该公司在2月4日通过官方渠道透露,未来将不再致力于自主开发原创IP,而是转而专注于为各大合作伙伴提供高质量的游戏开发服务。

这一决定无疑将在公司内部引发一系列变革,但Sumo Digital方面已明确表示,将尽最大努力减轻对员工的影响,并提供必要的支持与保障。作为游戏开发行业的佼佼者,Sumo Digital的这一转变无疑引起了业界的广泛关注。

Sumo Digital总部位于英国谢菲尔德,自2003年成立以来,已在全球范围内设立了多个开发工作室,包括诺丁汉、纽卡斯尔、利明顿温泉、沃灵顿以及印度等地。其丰富的开发经验和强大的技术实力,使其在业界享有极高的声誉。

腾讯在2021年7月以高达9.19亿英镑的价格,成功收购了Sumo Digital,使其成为腾讯游戏版图中的一员。在此之前,腾讯已是Sumo Digital的第二大股东,持有其8.75%的股份。此次收购无疑进一步巩固了腾讯在游戏开发领域的领先地位。

作为一家长期以外包业务为主的游戏开发公司,Sumo Digital曾参与过众多知名3A大作的开发工作,如IO Interactive的《杀手》三部曲、Xbox的《极限竞速:地平线》系列、Activision的《使命召唤:先锋》以及华纳兄弟的《霍格沃茨之遗》等。这些作品不仅赢得了广大玩家的喜爱,也为Sumo Digital赢得了良好的口碑。

同时,Sumo Digital也曾主导开发过多款备受欢迎的游戏,如《索尼克和世嘉全明星赛车》、《小小大星球 3》以及PlayStation平台的《麻布仔大冒险》等。这些作品不仅展现了Sumo Digital在游戏开发方面的深厚功底,也为其赢得了众多忠实粉丝。

然而,近年来Sumo Digital也开始尝试自主开发IP,并推出了益智平台游戏《Snake Pass》以及通过自有发行品牌Secret Mode发行的独立游戏《DeathSprint 66》和《Critter Cafe》等作品。尽管这些作品在市场上取得了一定的成绩,但Sumo Digital方面还是决定调整战略方向,专注于为合作伙伴提供开发服务。

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