近日,腾讯旗下的英国游戏工作室Sumo Digital发布了一则重要消息,宣布公司将调整战略方向,不再专注于自主开发IP,而是转向为合作伙伴提供高品质的游戏开发服务。这一决策虽然会对公司内部带来一定的变动,但Sumo Digital承诺会积极应对,努力减轻对员工的影响,并提供必要的援助。
回顾历史,腾讯于2021年7月斥资9.19亿英镑(约合82亿人民币)收购了Sumo Digital,使其成为腾讯游戏版图中的一颗璀璨明珠。在收购之前,腾讯就已经是Sumo Digital的第二大股东,持有其8.75%的股份。此次收购无疑加强了腾讯在全球游戏市场的布局。
Sumo Digital在游戏开发领域有着丰富的经验和卓越的成就。作为一家外包工作室,它曾参与过多款备受瞩目的3A级大作的开发工作,如IO Interactive的《杀手》三部曲、Xbox的《极限竞速:地平线》系列以及Activision的《使命召唤:先锋》等。这些作品在全球范围内都获得了极高的评价和广泛的玩家基础。
与此同时,Sumo Digital也具备自主开发IP的能力。近年来,公司推出了多款自主研发的游戏,如益智平台游戏《Snake Pass》以及通过自有发行品牌Secret Mode发行的独立游戏《DeathSprint 66》和《Critter Cafe》等。这些游戏以其独特的创意和精良的制作赢得了玩家的喜爱。
然而,面对不断变化的市场环境和行业趋势,Sumo Digital选择了调整战略方向。公司总部位于英国谢菲尔德,并在诺丁汉、纽卡斯尔、利明顿温泉、沃灵顿以及印度等地设有开发工作室。尽管在2024年6月,Sumo Digital曾进行过一轮裁员,并剥离了加拿大独立工作室Timbre Games,但此次战略调整被视为公司在全球游戏市场中寻求新机遇的重要举措。
此次战略调整无疑将对Sumo Digital的未来发展产生深远影响。然而,凭借着公司在游戏开发领域的丰富经验和卓越实力,相信Sumo Digital将能够在新的战略方向上取得更加辉煌的成就。同时,这一调整也将为腾讯在全球游戏市场的布局注入新的活力和动力。