任天堂总裁古川俊太郎近期在投资者会议中,针对玩家们热切关注的下一代游戏主机Switch 2的相关问题,给出了详尽解答。自任天堂Switch在掌机游戏市场中稳固其霸主地位以来,玩家们对Switch 2的期待便与日俱增,而此前预告片的发布并未充分满足玩家们的求知欲。
古川俊太郎明确指出,为Switch 2开发独占游戏将是该主机的核心战略,这一决策与任天堂在初代Switch上的成功策略一脉相承。他强调,独占游戏对于Switch 2的成功至关重要,因为这正是吸引任天堂生态系统玩家的关键因素。
在会议的问答环节,古川进一步阐述了这一观点。他表示:“尽管我们仍将继续为初代Switch开发游戏,但为Switch 2推出独占作品对其市场表现具有决定性意义。”这一表态无疑为那些对Switch 2策略心存疑虑的粉丝们打了一剂强心针。
值得注意的是,古川俊太郎并未忽视初代Switch的价值。他明确表示,任天堂将继续支持并为其推出新游戏,以确保玩家群体能够顺利过渡到新一代主机。这一策略旨在平衡新旧主机的市场存在,减少因换代而产生的用户流失。
回顾历史,Xbox和PlayStation在推出新主机初期都曾面临缺乏重量级独占游戏的挑战。古川俊太郎的此番言论,似乎是在向玩家们保证,任天堂将从过往经验中汲取教训,确保Switch 2在上市时便拥有强大的游戏阵容,以满足玩家们的期待。