近期,有关PlayStation 6(PS6)何时面世的话题再次引起了玩家们的广泛关注。然而,根据索尼互动娱乐全球工作室前掌舵人肖恩·莱登(Shawn Layden)的最新言论,玩家们或许还需要耐心等待数年,才能迎来这款新一代游戏主机的诞生。更重要的是,他明确表示,PS6不太可能完全摒弃光驱设计。
在接受知名访谈节目Kiwi Talkz的专访时,针对索尼是否会追随PS5 Pro的脚步,推出全数字版的下一代PlayStation主机这一疑问,莱登给出了自己的见解。他认为,在全球市场多样化的背景下,以及部分地区网络条件的限制下,推出无光驱主机并不可行。
莱登强调,尽管微软Xbox在无光驱策略上取得了一定成绩,但其成功主要局限于少数英语国家,如美国、加拿大、英国等。相比之下,索尼的平台在全球约170个国家中占据领先地位,因此必须更加审慎地考虑市场需求。他提出了一系列问题,如:“如果索尼推出无光驱设计,那么全球有多少市场将无法适应这种转变?意大利农村地区的玩家是否能享受到稳定的网络连接来畅玩游戏?”
莱登还指出,光驱对于特定用户群体而言具有不可或缺的价值。例如,喜欢随身携带游戏机进行旅行的运动员,以及全球范围内那些没有网络连接的军事基地,都对有光驱的PlayStation主机有着巨大的需求。他担忧,如果索尼只推出数字版主机,这些玩家可能会受到影响,甚至可能导致市场遭受潜在损失。
在采访中,莱登进一步阐述了索尼对于无光驱设计的谨慎态度。他表示:“索尼正在深入研究无光驱设计可能对哪些市场造成损害。当然,总会存在一个临界点,当达到一定比例时,我们可以考虑放弃那部分市场。但考虑到索尼的全球市场规模如此庞大,我认为即使是下一代主机,索尼也很难完全摒弃光驱设计。”
莱登的这一番言论无疑给期待PS6无光驱设计的玩家们泼了一盆冷水。然而,对于注重游戏体验和多样性的广大玩家而言,这或许是一个值得庆幸的消息。毕竟,在光驱和数字版之间找到平衡,才能更好地满足不同玩家的需求。