近日,一起涉及热门小游戏“羊了个羊”的著作权侵权案件在北京互联网法院尘埃落定。该案原告为“羊了个羊”小游戏的开发与运营公司,而被告则为一款上架了名为“麻了个麻”麻将游戏的APP。
“羊了个羊”自问世以来,凭借其独特的玩法和设计迅速走红网络。作为原告,该游戏开发与运营公司早已为其游戏本身及内部的16种牌面图案进行了软件著作权登记。然而,原告发现被告APP中未经许可上线了一款名为“麻了个麻”的麻将游戏,其牌面图案与“羊了个羊”存在高度相似性,且游戏名称结构也颇为相近。
面对指控,被告方提出了不同意见。他们认为,“羊了个羊”的牌面图案缺乏足够的独创性,不应受到著作权法的保护。即便这些图案构成作品,双方之间的图案也存在明显差异。被告还质疑原告产品的知名度,认为其并不足以受到反不正当竞争法的保护。
但法院经过审理后认为,“羊了个羊”中的16种牌面图案确实构成了美术作品,原告作为著作权人享有相应的法律权益。相比之下,被告游戏的牌面在组合元素、结构特征以及呈现效果等方面与原告作品存在高度一致性,已构成侵权。然而,法院也指出,“X了个X”的名称结构并非原告独有,且这些图案元素均为日常生活中常见的元素,不足以误导用户认为两款游戏是同一款。
最终,法院作出了有利于原告的判决。被告被要求立即停止向公众提供“麻了个麻”游戏中的牌面美术作品,并赔偿原告经济损失24000元以及合理支出2000元。目前,该判决已经生效。
此案的审理不仅彰显了著作权法在网络游戏领域的保护作用,也为游戏开发者提供了重要的法律指引。法官指出,在网络游戏产业快速发展的背景下,著作权保护可以采取整体保护或拆分保护的策略。当整体侵权难以认定时,可以对游戏中的图像、音乐等单独元素进行保护,这既符合现行法律规定,也有利于游戏产业的健康发展。