ITBear旗下自媒体矩阵:

《末日幸存者》联动《环太平洋》:SLG玩家尽享机甲巨兽激战盛宴!

   时间:2025-02-06 20:56:50 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

近年来,游戏行业的竞争愈发激烈,特别是在策略类游戏(SLG)领域,由于强调长线运营,竞争尤为白热化。在众多竞争对手涌现、成本持续攀升的背景下,各家公司都在积极探索市场的新突破口。

在这一过程中,IGG旗下的末日题材SLG游戏《末日:最后幸存者》的表现尤为引人注目。据Sensor Tower统计,自2023年上线以来,《末日:最后幸存者》多次跻身海外畅销榜及下载榜前列。IGG在2024年中期业绩报告中透露,2024年上半年,这款游戏为IGG贡献了约4.93亿港元收入,收入占比同比提升至18%。

这款游戏之所以能够取得如此优异的成绩,很大程度上得益于其在营销方面的持续创新。最近,《末日:最后幸存者》又有了新的动作——与科幻电影《环太平洋》及其经典主题曲进行了IP联动。

此次IP联动引发了广泛关注,透过这次联动,我们可以窥见《末日:最后幸存者》在营销策略上的巧妙构思。

此次联动之所以选择《环太平洋》,关键在于机甲题材在全球范围内拥有广泛的受众基础。无论是在电影还是动漫中,机甲都是热门题材之一,老少皆宜。例如,《环太平洋》以及《EVA》、《机动战士高达》等经典作品,都深受机甲爱好者的喜爱。

机甲题材的这种全球通吃的特性,与面向全球市场发行的《末日:最后幸存者》不谋而合。游戏的受众面广,需要同样受众面广的题材来撬动潜在用户市场,机甲题材正好符合这一需求。

《环太平洋》作为从2013年开始延续至今的机甲IP,凭借其精彩的世界观和震撼的“钢铁机甲对抗末世怪兽”场面,在全球范围内吸引了大量粉丝。其独特的机甲文化深入人心,主题曲也风靡全球。

2013年上映的《环太平洋》第一部作品,全球票房高达4.11亿美元(约合30亿人民币),即便是在机甲文化不太盛行的中国内地,票房也达到了6.95亿人民币,在当年的进口影片中排名第二。成功的票房让该IP催生了续集和动画剧集,吸引了大量创作者产出同人作品,进一步拓展了IP的影响力。

而《末日:最后幸存者》作为一款丧尸题材的SLG游戏,其玩家与《环太平洋》IP的核心受众在相性上相对契合,双方主体多为男性,年龄相近,普遍处于中青年阶段。这使得联动的覆盖面和破圈转换力度达到了最大化,为双方带来了可观的潜在增量。

在联动内容上,《末日:最后幸存者》深度还原了电影中的沉浸感,以吸引并留住玩家。联动推出了名为“环太平洋 末世之战”的全新主题活动,从机甲、怪兽到避难所装饰,都细致还原了电影中的元素。

玩家在游戏中可以亲身体验驾驶机甲进行征战,圆了广大影迷亲自驾驶机甲的梦想。同时,游戏还推出了模拟机甲驾驶员成长历程的活动,以及丰富的趣味玩法,如合成能量、幸运打靶等,引导玩家逐步深入联动氛围。

此次联动不仅量大管饱,而且设计环环相扣、细节拉满,让玩家在游戏中感受到了强烈的沉浸感和新鲜感。这也再次证明了《末日:最后幸存者》在长线运营中的实力和创新能力。

举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  RSS订阅  |  开放转载  |  滚动资讯  |  争议稿件处理  |  English Version