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Take-Two CEO:AI非失业元凶,实为数字工具或助就业增长

   时间:2025-02-07 19:02:32 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

近日,Take-Two Interactive公司首席执行官Strauss Zelnick在接受GamesIndustry.biz采访时,分享了他对人工智能(AI)在游戏行业及就业市场影响的看法。

当被问及AI在Take-Two战略中的角色以及行业应采取的保护措施时,Zelnick表示,他坚信AI非但不会引发失业潮,反而有望创造更多的就业机会。他认为,AI实质上只是一种新型的数字工具,其存在是为了提升生产力和企业的盈利能力。

“说到‘人工智能’,这其实是个有些自相矛盾的说法,因为机器并不能真正地进行学习。”Zelnick解释道,“这些术语更像是为了便于人类理解那些看似神奇的技术而创造的。归根结底,它们都是数字工具,而我们一直以来都在利用各种数字工具来提升效率。”

“我深信不疑,如今被冠以AI之名的这些技术,将助力我们提升业务效率,使我们能够做得更好,而并不会减少就业机会。”他进一步阐述道,“相反,从数字技术的发展历程来看,技术总是能够提高就业率、生产力和国内生产总值(GDP)。我相信AI也会遵循这一规律。尽管视频游戏行业可能并非AI技术的最前沿阵地,但它在AI的应用上极有可能会走在前列。”

同时,Zelnick也承认,AI技术的普及可能会引发一些知识产权和版权方面的担忧,尤其是可能侵犯到其他创作者的权益。但他表示,除了这一点之外,他暂时想不出其他值得忧虑的问题。

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