Square Enix近日揭晓了其2024至2025财年第三季度的财务报告,该季度覆盖了4月至12月的时间段。数据显示,截至去年12月底,该财年的总销售额达到了2485.19亿日元,但与去年同期相比下降了3.5%。营业利润方面,则实现了333.81亿日元,同样比上一年减少了4.4%。
在主机游戏领域,Square Enix面临着新游戏发售带来的销售挑战。与上一财年相比,新作的销售表现不尽如人意。然而,令人欣慰的是,开发成本的摊销压力和广告宣传费用有所降低。去年11月推出的《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》在市场上取得了超出预期的销售成绩,这一积极因素部分抵消了新游戏销售的下滑,使得营业利润相比上一财年仍略有增长。
在大型多人在线游戏(MMO)方面,Square Enix凭借《最终幻想14》的最新大型资料片“7.0金曦之遗辉”的发布,成功实现了销售额和利润的双重提升。这一资料片的推出不仅吸引了大量老玩家回归,还吸引了不少新玩家的加入,为游戏的持续繁荣注入了新的活力。
至于手游领域,尽管Square Enix在去年11月推出了新作《Ember Storia》,但整体市场表现依旧显得较为疲软。这一结果可能反映了当前手游市场竞争的激烈程度,以及玩家对于新游戏内容和创新性的高要求。
面对这一季度的财报结果,Square Enix表示将继续致力于提升游戏品质和创新性,以满足玩家日益增长的需求。同时,公司也将继续探索新的市场机会和业务拓展方向,以推动未来的持续增长。
在财报发布的同时,Square Enix还分享了一些关于未来游戏项目的计划和展望。尽管具体细节尚未公布,但公司表示将致力于推出更多高质量的游戏作品,以回馈广大玩家的支持和厚爱。