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华纳《神奇女侠》游戏重启,发布遥遥无期?

   时间:2025-02-08 13:59:04 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

近期,据彭博社深入报道,华纳兄弟游戏部门在过去一年中遭遇了重大的财务挫折。三款备受瞩目的游戏——《自杀小队:消灭正义联盟》、《哈利·波特:魁地奇冠军》及《华纳大乱斗》的市场表现远低于预期,总收入仅勉强达到3亿美元。面对这一严峻形势,华纳兄弟游戏部门正积极探寻新的增长点,其中备受关注的是《神奇女侠》游戏的重启计划。

据知情人士向彭博社透露,《神奇女侠》这款游戏的开发成本已经飙升超过1亿美元。项目开发过程中遭遇了重大挑战,导致“移植工作难以顺利进行”,去年年初项目不得不进行重启,并更换了游戏总监。更令人担忧的是,这位匿名人士表示,即便一切顺利,该游戏距离正式发布也还需数年时间,且这一前景仍存在极大的不确定性。

彭博社还采访了华纳兄弟游戏的24位前任和现任员工,揭示了公司近年来在管理上的混乱局面。在上一任负责人的领导下,公司经历了频繁的重组,导致战略目标模糊,盲目跟风热点项目,浪费了大量宝贵的开发时间。这一系列问题不仅严重损害了华纳兄弟旗下多个备受喜爱的工作室的名誉,还导致关键人才流失,经济损失高达数亿美元。

在众多受损的工作室中,Rocksteady工作室的情况尤为引人注目。该工作室曾凭借《蝙蝠侠:阿卡姆》系列游戏赢得了广泛赞誉,但在《自杀小队》项目的实时服务开发中遭遇失败,损失惨重。去年年底,Rocksteady不得不进行裁员以应对财务压力。尽管如此,据报道,Rocksteady目前仍在专注于开发一款全新的《蝙蝠侠》单人游戏,但同样面临着发布时间遥遥无期的困境。

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