近期,知名游戏开发商Warhorse Studios在公开访谈中坦诚分享了公司的发展现状与挑战。他们虽凭借《天国:拯救2》的出色表现赢得了广泛认可,但在与捷克同行SCS Software的竞争中,仍感受到不小的压力。
Warhorse的全球公关负责人Tobias Stolz-Zwilling直言不讳地表示,SCS Software凭借其庞大的用户基础和忠实粉丝群,已经构建了一个类似硅谷的生态系统,这是Warhorse目前尚未达到的高度。他还进一步指出,SCS在人力资源方面同样占据优势,拥有比Warhorse更多的开发人员。
Warhorse的高级游戏设计师Ondřej Bittner也参与了讨论,他提到《天国:拯救》与SCS Software的《欧洲卡车模拟》都成功吸引了那些平时不常玩游戏的玩家群体。这两款游戏都涉及到了历史、剑术、驾驶等特定领域,而这些领域的爱好者们对于游戏中的机制并没有提出太多异议。
值得注意的是,《天国:拯救》系列中的某些游戏机制曾引发过一些争议。然而,这些争议并未影响到那些热爱历史背景的玩家们的热情。这一现象也从侧面反映了准确把握市场定位对于游戏成功的重要性。Warhorse显然已经找到了自己的受众群体,并成功赢得了他们的喜爱与支持。