近期,PlayStation 5(PS5)的在线服务遭受了一次重大挫折,导致全球范围内的大量用户超过24小时无法享受其提供的各项功能。据统计,PlayStation Network(PSN)拥有约1.2亿用户,他们依赖于该服务进行游戏购买、账户管理和访问PlayStation商店等活动。然而,此次故障波及范围广泛,不仅影响了游戏服务,还导致所有内容都无法正常访问。
众多玩家纷纷反馈,由于在线服务的瘫痪,他们失去了对数字游戏的访问权限,这让他们深切感受到了实体媒介在当前数字化时代的重要性。一些玩家表示,他们在全数字版的PS5 Slim或PS5 Pro上甚至无法连接光驱,导致整个实体游戏库无法使用,这进一步凸显了实体媒介的不可或缺性。有玩家评论道:“这正是我们为什么需要实体媒介和光驱访问的原因。”
回顾索尼的历史,类似的大规模宕机事件并非首次发生。早在2011年,PSN就曾因数据安全漏洞被迫关闭长达23天,并导致7700万用户的资料被泄露。而在2014年,DDoS攻击又导致服务器宕机3天。值得注意的是,在这两起事件发生后,索尼分别在大约5天后和当天发布了正式声明,并向用户提供了免费游戏作为补偿措施。
尽管此次宕机事件给玩家带来了诸多不便,但值得庆幸的是,根据目前的信息,索尼即将推出的新一代游戏机PS6将保留光驱并支持实体光盘。这一决定无疑为那些仍钟情于实体媒介的玩家提供了极大的安慰。然而,对于全面数字化的Xbox来说,此次PS5的宕机事件或许是一个值得警惕的信号,提醒他们在未来发展中需要更加注重服务的稳定性和用户体验。