近日,一段仅10秒的新《战地》游戏抢先片段在网络上引起了广泛关注,尤其是唤醒了众多《战地3》与《战地4》老玩家的深刻记忆。随着EA和Dice宣布即将展开首次公开测试,关于这款备受期待的新作的积极消息开始不断涌现。
在粉丝互动中,新《战地》的首席制作人David Sirland亲自回应了一位玩家的评论。这位玩家指出,《战地2042》在载具操控与物理效果方面的不足,严重影响了该系列一贯的真实感。对此,David Sirland坦诚地承认了这些批评,并表示Dice已经深刻认识到这些问题。
他进一步分享了Dice的工作理念,即在游戏的各个领域中“择优选取”。David Sirland强调:“我们清晰地认识到过去哪些元素被忽视,现在我们正致力于在每个领域找到最佳的实践方案。只有亲自体验,才能真正理解我们的意图。”
据悉,Dice正在深入回顾以往的作品,旨在打造出《战地》系列有史以来最优秀的版本。因此,新《战地》或将融合《战地1》的浓厚氛围、《战地5》的流畅移动机制、《战地3》或《战地4》的枪战体验,以及《战地:叛逆连队2》中的出色破坏效果。
网友们对于新《战地》的期待与建议也层出不穷。有人提到,希望新作能重现《战地2》中的指挥官模式与新增兵种,以及《战地3》中的卓越声效设计。同时,《战地3》与《战地4》的地图设计、《战地4》的Levelution技术、《叛逆连队2》中几乎摧毁整个地图的震撼场景,都被视为不可或缺的元素。
《战地1》的粗犷写实氛围与《战地5》中的防御工事系统也备受推崇。网友们纷纷表示,这些经典元素若能在新作中得到完美融合,新《战地》无疑将成为他们梦寐以求的第一人称射击游戏。
更有网友深情回忆道:“2011年的《战地3》那战场氛围,至今仍难以忘怀。”并附上了一张《战地3》的经典战场截图,瞬间引发了众多玩家的共鸣。