NVIDIA近期在显卡技术领域取得了新的突破,随着Blackwell架构与RTX 50系列显卡的问世,一系列创新技术也应运而生。其中,RTX神经渲染纹理压缩(NTC)技术尤为引人注目,近日,有关该技术的首批测试数据终于浮出水面。
此次测试聚焦于NTC技术的两大应用模式。第一种模式涉及将纹理转换为BCn格式,旨在保持图像质量的同时,对纹理数据进行高效编码。第二种模式则侧重于样本推理,通过在特定视角仅渲染所需纹理,进一步缩减显存占用。
在2K分辨率并启用DLSS技术的条件下,第一种模式将显存使用量从272MB大幅削减至98MB,实现了64%的节省。而第二种模式更是惊人,显存占用降低至仅11.37MB,节省幅度高达96%,相较于第一种模式还额外节省了88%的显存。
然而,这些显著的显存节省并非没有代价。在第一种模式下,游戏平均帧率的变化微乎其微,不足1%,但1%低帧率表现提升了13%。而第二种模式则导致平均帧率下降了6%,1%低帧率更是下滑了27%。尽管如此,考虑到测试是在上一代RTX 4090显卡上进行的,若采用新一代RTX 50系列显卡,性能表现或许会更加优异。
值得注意的是,RTX神经渲染纹理压缩技术的兼容性相当广泛,不仅限于RTX 50系列显卡。事实上,包括老旧的RTX 20系列、GTX 10系列、AMD的RX 6000系列以及英特尔的Arc A系列显卡,均已通过该技术验证,展现出其广泛的适用性。
尽管目前RTX神经渲染纹理压缩仍处于测试阶段,且尚未确定具体发布日期,但从初步测试结果来看,该技术有望为玩家带来更为流畅的游戏体验,同时减轻显卡的显存负担。随着NVIDIA不断推进技术创新,未来显卡性能的提升与游戏体验的优化无疑值得期待。