在去年的科隆游戏展上,一位活泼可爱的小女孩成为了展会上的焦点。她年纪虽小,却已熟悉地招呼着来往的玩家,而这一切都源于一款名为《龙之歌:美食与冒险》的游戏。这款游戏不仅是她父母Miyako和T2的心血结晶,更因小女孩作为首位玩家的身份,增添了几分温馨与特别。
今年1月25日,《龙之歌》在Steam上首次开放测试,迅速引发了广泛关注。据制作人Miyako透露,即便在没有进行任何推广活动的情况下,游戏的海外成绩也远超他们的预期。尤其是大陆用户在愿望单中的占比,已经从最初的1:1下降到了15%。
《龙之歌》是一款以奇幻故事为背景的模拟经营游戏。故事围绕着一对冒险者兄妹展开,他们来到海边小镇,用全部积蓄买下了一间海滨酒馆,从此开始了经营与冒险的旅程。这款游戏的故事,也在某种程度上反映了Miyako和T2的创业经历。
Miyako和T2都是游戏行业的老兵,拥有近20年的大厂从业经验。他们曾创立位面游戏,并推出了二游《银河境界线》。然而,这款游戏在2023年7月上线后,却遭遇了激烈的市场竞争,最终未能运营满一年便停运,团队也在2024年4月宣布解散。
面对这样的困境,Miyako和T2并没有放弃。在团队解散后不久,他们便决定将几乎所有的积蓄投入到《龙之歌》这款游戏中,开始了独立游戏的冒险之旅。这一决定听起来颇为大胆,但背后却是他们对游戏行业的热爱与执着。
谈及《银河境界线》的停运和团队解散,Miyako表示,当时团队面临着巨大的压力。竞品扎堆上线,导致流水下滑得非常快。尽管他们曾尝试寻找新的发行方,但最终未能如愿。在资方也无法继续承担公司运营费用的情况下,他们不得不做出了解散团队的艰难决定。
然而,Miyako和T2并没有因此沉沦。在解散团队后不久,他们便开始筹备《龙之歌》项目。这一决定并非一时冲动,而是经过深思熟虑的结果。他们调研了市场,发现COZY GAME在海外有着庞大的用户群体,且从技术上来说,模拟经营类游戏对他们团队来说相对容易上手。
在筹备《龙之歌》的过程中,Miyako和T2也遇到了不少困难。由于资金有限,他们无法像以往那样进行大规模的推广活动。甚至在某些时候,他们还需要亲自去私聊博主寻求帮助。尽管如此,他们依然坚持了下来,并凭借游戏本身的品质逐渐赢得了玩家的认可。
谈及未来的规划,Miyako表示他们并没有过高的期望。他们深知独立游戏的道路充满艰辛,但只要能够活下去,他们就愿意继续前行。他们希望通过不断优化游戏体验,让更多的玩家喜欢上《龙之歌》这款游戏。