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从腾讯明星制作人到创业维艰,他的游戏梦能否照亮前路?

   时间:2025-02-10 12:59:25 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

在游戏行业的波澜中,一位曾经在腾讯负责明星项目的制作人月下(林夏),如今以幻爵科技创始人的身份再次进入公众视野。他与团队最新推出的游戏《铸仙之境》,虽然上线初期数据并不抢眼,但其背后的故事却充满了坚韧与转折。

月下的创业之旅并非一帆风顺。从腾讯离职后,他与大学时期的同人社团友人共同创立了幻爵科技,并成功吸引了悠星与Game Trigger的投资。然而,2022年游戏融资环境的急剧恶化,让原本规划的多轮融资化为泡影。面对资金压力,月下不得不痛下决心,对正在开发的项目进行大幅度调整,从一款民俗题材的二次元游戏转变为现在的《铸仙之境》。

《铸仙之境》是一款融入肉鸽玩法的修仙题材卡牌游戏,虽然角色设计偏向二次元,但游戏中的二次元元素并不突出。画面虽不算精美,但玩法上却有其独到之处。玩家可以抽取并培养“弟子”进行战斗,竖屏设计方便玩家随时挂机切磋。这款游戏于今年1月6日上线公测,目前TapTap下载量已达8.9万,评分7.1分。

月下坦言,《铸仙之境》上线初期并未赚到钱,甚至团队已经半年没有发工资。尽管如此,他们依然坚持调优游戏,并争取在港澳台地区取得更好的成绩。据月下介绍,《铸仙之境》的核心数据表明,留下的玩家都非常喜欢这款游戏,并为之付费。游戏评分也逐渐回升,从最初的6.1分涨至现在的7.2分。

月下的创业之路充满了挑战与牺牲。在2023年5月,幻爵科技首次耗尽了账上资金。彼时,《铸仙之境》只有五六成的完成度。面对困境,月下发疯似地接触各路发行,同时拿出自己的积蓄为公司垫资。最终,凤侠互娱签下了《铸仙之境》的发行权,为幻爵团队解了燃眉之急。

然而,好景不长。在随后的开发中,幻爵团队尝试为《铸仙之境》增添新玩法,如模拟经营等,但数据并不理想。到2024年下半年,他们再次耗尽了资金。在看似毫无希望的绝境中,团队凭借同人社团时期结下的信任,憋着一口气也要把《铸仙之境》做完。他们搬至更小的办公室,团队缩水至9人,并决定“回档”至2023年5月的版本,以游戏本来的面貌面见玩家。

经过几经波折,《铸仙之境》最终于今年1月公测。春节前夕,游戏更新了新春版本,加入了新角色、新春主题活动以及公会战玩法,进一步验证了游戏的长线留存能力。月下表示,他们正在持续优化游戏,维持大陆版本运营,并探索赛季制玩法。同时,他们也在调整《铸仙之境》的港澳台版本,以期在这个对中R更加友好的市场中取得更好的成绩。

当被问及在半年没发工资的情况下如何继续推进开发时,月下平静地回应道:“我还能垫一些款,尽可能去做吧。之前是没钱没数据,现在有了数据验证,团队还是想把项目继续做下去。”回望三年的创业之路,月下表示,虽然经历了迷茫和现金流断裂的困境,但他获得了创作的自由,并在探寻道路的过程中获得了更大的成长与满足感。

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