Take-Two互动软件的掌门人Strauss Zelnick在近日的访谈中透露,《侠盗猎车手6》(GTA 6)虽终将登陆PC平台,但并非近在咫尺。
“尽管《文明7》能在PC与主机平台上同步推出,但我们并未遵循这一模式于其他游戏,”Zelnick解释道,“Rockstar的作品历来会选择先在特定平台上亮相,随后再拓展至其他平台。”
尽管承认PC版本在总销售额中可占据高达40%甚至更多份额,Zelnick却对GTA 6的PC版发布日期保持缄默。鉴于主机版定于今年秋季问世,PC玩家或许要等到明年才能拥抱这款大作。
Zelnick充满信心地预测,GTA 6将成为娱乐史上最为壮观的发布之一,并承担起推动主机销量增长的重任。“每当大作问世且后续作品接踵而至时,主机的销量总能水涨船高,”他说道,“尽管关税是个不利因素,但凭借我司及业内同仁的强大阵容,今年主机销量定会有显著提升。因此,我并不担忧主机的市场表现,反而认为PC份额的上升趋势更值得业界关注。”
GTA 6不仅能够提振主机销量,还可能引领游戏定价的新潮流,并带动显卡市场的繁荣。正如《赛博朋克2077》推动了4090显卡的销售,GTA 6对DIY市场的推动作用同样不容忽视。有消息称,RTX 5070 Ti将于2月20日发布,而测评解禁日期则定于前一天。
PC玩家对于抵制《地狱潜兵2》强制登录PSN的决定感到自豪,认为这一行动避免了因PSN长时间瘫痪而对PC平台造成潜在影响。去年五月,PC玩家因游戏强制要求登录PSN账号而发起差评潮,迫使索尼与Arrowhead工作室做出让步。索尼在此问题上几经波折,最终放弃了强制性措施,转而通过游戏内奖励吸引玩家注册并登录PSN。