近日,Valve公司对其Steam平台的服务条款进行了重要修订,明确划下了一道红线:禁止任何强制玩家观看或参与广告的游戏登录该平台。这一变革性举措,意味着那些依赖广告观看获取游戏内收益或推进游戏进程的模式,将被Steam拒之门外。
新规的核心在于,若一款游戏的盈利机制建立在广告之上,比如要求玩家必须观看广告才能继续游戏,或是将游戏的关键内容锁定在广告播放之后,那么这款游戏将无法在Steam上发布。Valve在新条款中严正声明:“开发者不得将付费广告作为游戏的主要商业模式,无论是要求玩家观看广告进行游戏,还是将游戏玩法与广告播放挂钩,都是不被允许的。”新规则还细致规定了,开发者不能通过广告为玩家提供任何形式的奖励,以此来规避规定。
对于广大玩家而言,这无疑是一个利好消息。长期以来,移动游戏中的广告频繁插入一直饱受玩家诟病,不少游戏甚至要求玩家观看广告来获取游戏内货币或复活机会,有的还收取额外费用以跳过广告。Valve此番出手,正是为了避免Steam平台的游戏体验受到移动游戏广告模式的负面影响。
尽管Steam平台并未完全禁止游戏内的微交易,但这些交易绝不能与广告激励挂钩。这意味着,想要在Steam上发布游戏的开发者,必须摒弃依赖广告的盈利模式,探索其他可行的盈利途径。
Valve的这一决策,不仅是对玩家体验的重视,也是对游戏行业健康发展的一次有力推动。随着广告模式的游戏逐渐被Steam平台边缘化,开发者们或将迎来一轮新的创意和盈利模式的探索热潮。