知名战略游戏开发商Relic Entertainment,在宣布与世嘉分手后,正式踏上了独立开发的道路。然而,这一转变伴随着一轮裁员,引发了粉丝们的广泛关注和担忧。为了平息这些疑虑,Relic官方近日详细披露了其未来几年的战略规划。
除了维持现有游戏的运营外,Relic还计划探索新的开发方向。他们打算通过重制、复刻以及“精神续作”的方式,将经典作品带给现代玩家。这一举措旨在满足玩家对经典游戏的怀念之情,同时也为Relic带来新的发展机遇。然而,关于具体哪个系列将进行重制,Relic首席执行官Justin Dowdeswell表示,这还需根据内部资源、外部合作伙伴以及市场需求等多重因素来决定。
为了更加灵活高效地推出新作品,Relic希望与规模较小的团队合作,缩短开发周期。他们计划在未来1到2年内推出新游戏,这些作品的体量将明显低于过去开发的RTS游戏。这一策略调整反映了Relic在独立后的“精打细算”,旨在以更小的成本、更快的速度推出高质量的游戏。
作为RTS游戏领域的佼佼者,Relic曾开发过《英雄连》、《家园》、《战锤40K:战争黎明》等知名系列,以及最新的《帝国时代4》。这些作品不仅赢得了玩家的喜爱,也奠定了Relic在RTS游戏领域的地位。尽管独立后的Relic面临着新的挑战和机遇,但他们依然保持着对RTS游戏的热爱和执着。
在谈及未来的游戏开发计划时,Relic表示将更加注重游戏的创新性和可玩性。他们希望通过不断探索和尝试,为玩家带来更多新颖、有趣的游戏体验。同时,Relic也意识到版权问题在重制或复刻经典系列时的重要性,他们将谨慎处理版权问题,确保新作品的合法性和合规性。