Square Enix近期公布了其截至2024年12月31日的九个月财务报告,数据显示公司移动及PC浏览器游戏部门的净销售额遭遇下滑,公司方面将此归咎于“现有游戏市场表现疲软”。
公司的数字娱乐板块,涵盖了电子游戏业务,同样出现了收入下降的情况。Square Enix指出,新游戏的市场表现未能超越去年的热门作品《最终幻想16》和《勇者斗恶龙:黑暗王子》,是导致这一结果的主要原因。
具体财报数据方面,Square Enix在这九个月内实现了2485亿日元的净销售额,同比下降3.5%;利润为247亿日元,同比下降7.7%。在数字娱乐领域,净销售额更是下降了10.7%,达到1603亿日元。
然而,尽管整体数字娱乐板块的净销售额有所下滑,但高清游戏部门却展现出了强劲的增长势头。其营业利润较去年同期增长了70.3%,达到了46亿日元。Square Enix表示,这一增长得益于“较低的开发成本和广告费用摊销”,以及《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》在2024年11月推出的销量“大大超出预期”。
凭借2024年7月发布的《最终幻想14:黄金的遗产》,公司的MMO(大型多人在线)游戏部门净销售额实现了26.4%的增长,达到了440亿日元。这一成绩无疑为Square Enix在游戏市场中的表现增添了一抹亮色。
然而,并非所有部门都迎来了好消息。尽管Square Enix在11月推出了全新的解谜RPG手游《Emberstoria》,但移动和PC游戏部门的营业利润却大幅下滑了58.5%,仅达到56亿日元。公司方面表示,这一结果主要是由于“现有游戏的疲软”所致。