任天堂总裁古川俊太郎在近期财报会议上的发言揭示了公司对移动业务的全新重视。他指出,尽管任天堂历史上不乏成功的手游作品,如广受欢迎的《马里奥赛车巡回赛》、《超级马里奥跑酷》和策略游戏《火焰纹章:英雄》,但同样也有诸如《Miitomo》、《马里奥医生:世界》等作品被遗憾终止,更早前的《失落的龙约》和《动物森友会:口袋营地》也未能幸免。
然而,这一趋势在近期出现了显著变化。任天堂不仅扩大了其移动业务的版图,还推出了全新的媒体应用——任天堂音乐,这一应用迅速在全球范围内积累了超过9亿次的下载量。这一成就不仅彰显了任天堂在移动领域的深厚潜力,更为公司提供了向更广泛受众介绍其经典角色和游戏世界的宝贵机会。
古川总裁在会上详细阐述了任天堂的移动战略:“我们的目标是通过智能设备实现大规模的用户渗透,为消费者创造在专用游戏系统之外也能体验任天堂游戏世界和音乐的机会。”他进一步表示,任天堂未来计划将这一策略应用于更多游戏标题,甚至可能涉及到游戏内容的整合创新。
这一战略转变无疑为任天堂的移动业务注入了新的活力。通过任天堂音乐等应用的成功推广,公司不仅巩固了现有粉丝群体,还成功吸引了大量新玩家的关注。随着未来更多计划的逐步实施,任天堂有望在移动领域开辟出一片全新的天地,为玩家带来更多元化、更便捷的游戏体验。