任天堂总裁古川俊太郎近期在财报会议上强调了移动业务对公司发展的重要性。他指出,尽管任天堂过去在手游领域有过不少尝试,既有成功也有失败,但这些经历为公司积累了宝贵的经验。
回顾历史,任天堂曾推出过诸如《马里奥赛车巡回赛》、《超级马里奥跑酷》和《火焰纹章:英雄》等热门手游,这些作品在全球范围内都获得了不俗的成绩。然而,也有一些手游项目未能达到预期,比如《Miitomo》、《马里奥医生:世界》,以及早期的《失落的龙约》和《动物森友会:口袋营地》等,这些游戏最终都被任天堂砍掉。
尽管如此,任天堂并未放弃在移动领域的探索。近年来,公司不仅扩大了移动业务的规模,还推出了全新的媒体应用程序,如任天堂音乐。这些应用在全球范围内迅速积累了大量用户,下载量已超过9亿次。通过这些应用,任天堂成功地向更多人介绍了其经典的游戏角色和产品,进一步扩大了品牌影响力。
古川总裁在会上详细阐述了任天堂移动业务的发展策略。他表示:“我们的目标是利用智能设备的大规模渗透力,为消费者创造一个在非专用游戏系统上也能接触到任天堂游戏世界和音乐的机会。”他进一步指出,任天堂未来将继续为一些经典游戏开发类似的计划,甚至可能涉及到游戏整合等方面。
这一战略调整显示了任天堂对移动市场的深刻理解和积极态度。通过不断推出创新的应用和产品,任天堂正努力在竞争激烈的移动游戏市场中占据一席之地,同时也不断巩固和扩大其全球用户基础。