备受期待的《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》近日再次成为玩家关注的焦点。育碧公司此前已明确表示,这部作品将是一次前所未有的大胆尝试,不仅引入了光线追踪技术,还经历了多次延期,只为精心打磨游戏的每一个细节。
据育碧最新透露,《刺客信条:影》将包含令人震撼的700段过场动画,这一消息无疑为粉丝们增添了更多期待。制作总监David Nibbelin在接受采访时,深入探讨了过场动画在游戏中的重要性,以及它们如何深刻影响游戏的整体氛围和叙事节奏。
Nibbelin强调,过场动画不仅仅是用来推进故事情节或展示对话的,它们还巧妙地穿插在玩家的内省时刻中。育碧希望通过这些动画,引导玩家反思自己的行为,并在这一过程中更加深刻地理解游戏角色的内心世界。Nibbelin表示:“我们期望玩家能够沉浸在这些场景中,将它们视为认识自己行为后果的关键时刻,从而与游戏角色建立起深厚的情感纽带。”
Nibbelin进一步分享道,这些过场动画旨在让玩家与角色产生共鸣,通过细腻的情感刻画和紧张刺激的剧情发展,让玩家仿佛置身于游戏世界之中,与角色共同经历每一个高潮与低谷。
随着发售日的临近,《刺客信条:影》的预约量也在持续攀升。这款游戏将于3月20日正式登陆PS5、Xbox Series X/S以及PC平台,为玩家们带来一场前所未有的冒险之旅。