近日,知名科技媒体80 Level披露了一封Unity公司首席执行官马修·布朗伯格的内部信件,信中详细阐述了公司即将进行的一系列战略调整,旨在通过优化内部结构和资源配置,为2025年的发展目标奠定坚实基础。
据信件内容,Unity公司已提前通知了部分员工裁员决定,但具体裁员人数并未对外公布。布朗伯格在信中解释,这一举措并非单纯为了削减成本,而是出于对公司未来发展方向的深度考量,旨在通过精简团队,提升整体运营效率。
布朗伯格强调,Unity未来的战略重心将放在优化资源配置上,力求帮助客户覆盖更多平台和设备用户。同时,公司将在创新与稳定性之间找到平衡点,优先解决技术债务问题,从而提升软件质量和性能,确保用户体验的持续优化。
Unity还计划进一步增强平台的可扩展性,支持客户和合作伙伴基于Unity的核心能力进行开发,以满足日益多样化的市场需求。在数据分析方面,Unity将加强数据分析能力,为引擎客户提供更深入的玩家行为和运行时稳定性洞察,同时助力广告客户实现更高的投资回报率。
信件还透露,Unity将整合旗下的Unity Ads、Unity LevelPlay和Tapjoy offerwall广告业务,共享同一云平台和数据集,并相应调整团队结构,以实现资源的最大化利用和业务的协同发展。
布朗伯格表示,此次裁员和战略调整是Unity为了实现市场地位的转型和长期增长而做出的必要决策。他相信,通过此次调整,Unity将能够更加聚焦于核心业务的发展,提升整体竞争力,为未来的成功奠定坚实基础。
同时,Unity也将继续致力于技术创新和用户体验的提升,为全球的游戏开发者和创作者提供更加高效、稳定的创作平台,推动整个行业的持续发展和繁荣。
尽管面临短期的挑战和困难,但Unity公司对未来充满信心。他们相信,通过全体员工的共同努力和持续创新,Unity将能够克服一切困难,迎来更加辉煌的明天。