备受瞩目的游戏大作《刺客信条:影》终于揭开了其神秘面纱的一角。这款采用了前沿光线追踪技术的游戏,在历经多次跳票与精细打磨后,近日曝光了更多细节。
据透露,《刺客信条:影》将包含超过700段精心制作的过场动画,为玩家带来沉浸式的游戏体验。这一消息在游戏圈内引起了不小的轰动。
在接受媒体采访时,《刺客信条:影》的制作总监David Nibbelin深入探讨了过场动画在游戏设计中的重要性。他强调,这些动画不仅仅是推动剧情或展现对话的工具,更是游戏中不可或缺的内省时刻。
Nibbelin表示:“我们希望通过这些动画,让玩家有机会反思自己的行为,并深刻理解每一个决定对周围人物产生的影响。我们希望玩家能真正融入这些场景,将它们视为认识后果、建立情感联系的宝贵机会。”
据悉,《刺客信条:影》将于3月20日正式发售,届时玩家将能在PS5、XSX/S以及PC平台上体验到这款精心打造的游戏。随着发售日的临近,更多关于游戏的精彩内容也将陆续揭晓。